独游凯恩IndieCain:独立游戏该如何定义

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但是小体量作品一定可以算作独立游戏?这个评价标准如何量化呢?……再换个角度,独立游戏内容量一定很小?……可见即便是客观判断标准了,对同一个作品定义依然取决于作者主观意愿

模拟蚂蚁(SimAnt)

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《模拟蚂蚁》是一款模拟战略游戏,让你成为蚁群首领。 3 种方法可以玩 SimAnt。……除了成群结队红蚂蚁和其他害虫外,你还将面临灭蚁剂的化学死亡。……,以及玩杀虫

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长。……一句2D-ARPG没了?写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样2D-ARPG?《迈阿密热线》?……中世纪魔幻二次元风格,全程多分支节点以及永久动态性变化,偏中重度剧情,战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了

小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

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发起:dannishua 这个产品是2019年年底制作完成,因为当时资金原因,开发并未全部完成就团队解散了……,粗略上线了,简体和繁体语言版本,上线了Googleplay和Appstore,玩法得到玩家一致认同……方便聊一下吗

虚拟现实 积木世界(Tumble VR)

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稳定手感和钢铁般意志?你享受建造高塔乐趣或是个拆除狂呢?……挑战违反重力建筑任务,塔建得愈高,分数愈多,或是进行棘手平衡任务,让形状、大小、重量和外型尺寸都不同方块保持平衡……喜欢推翻一切?将炸药放在最恰当地点让高塔倒下,爆炸范围愈大,分数愈高

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的毫无可为,只能一味等待……答案自然是否定。思路不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三人称。……还有其他思路

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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只能一味等待?……答案自然是否定。思路不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三人称。……还有其他思路

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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又没有相关群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切关系,毕竟跟其他人种还是一定文化隔阂……这是一个discord群,兴趣朋友请私聊我.……,还有为什么要加入这个群

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

2、什么用?简单明快一看懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……女主:是?……按照上文第二场例子来看——女清洁工:你在找韦克斯勒小姐?男主:我来晚了是么?

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出一个想法,现在预期是先做一个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从素材网站购买下载……,请各位大佬轻。……游戏核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦孵蛋系统

版本:Early Access


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