独游凯恩IndieCain:独立游戏该如何定义

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但是小体量作品一定可以算作独立游戏?这个评价标准如何量化呢?……再换个角度,独立游戏内容量一定很小?……可见即便是客观判断标准了,对同一个作品定义依然取决于作者主观意愿

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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但是准备众筹相关打算,后续资金的话,一定会给予相应报酬,主打的还是和小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性要求,先聊聊看吧,聊一聊知道个一二了,唯一要求就是像我一样……: 人质救援专家: demo地址,想看看 松软: @人质救援专家#1 Nova-t6rVIc:

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……但是没有美术,我是打算做开发程度轻游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,自己在自己工作岗位上……用爱发电 Adler: 联系方式

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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参加过gamejam,作品集我们能给什么:你对独立游戏所有想象,还有稳定工资和五险一金,同时不加班地点……Sundix: 透露一下项目方向 moonagent: 顶一下,持续招人中 moonagent: @Sundix……奶酪: @moonagent#7 现在还招?24应届

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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接下来再测一下水晶神殿往后剧情就可以继续做公主迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒……(其实很想停在小树林那里……) 深深夜里星空挂树小树林里个靶场靶场个小帐篷帐篷个青年妖精和少女他们……稍微放一下在B站录屏吧

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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我们团队Base在杭州与成都两地,如两地需求研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访地方……可以发行入股或投资入股,完成产品上线独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想独立游戏团队,二次发行需求……各位研发爸爸莫,之前日志出现了常识性纰漏,我们指预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行

ReturnDs:黄龙与赤龙

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对这些题材设定老调重弹,修仙和武侠一遍又一遍重复我是真的绝望了。修仙就是中国?武侠就是中国?……设想一下,设想一下我们文化、我们历史如果从未发生过什么浩劫,从未被摧毁,它在今天会是什么模样?……历史发展总是规律可循,即便中国文化从未出现过断层,生活在现代的人他该穿T恤衫该继续穿T恤衫,他该喝可乐他该继续喝可乐

小组帖子:【vr项目招募】寻找3d美术建模大大

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发起:静电大魔导 兴趣大大可以联系我。……在线演示demo,和讲讲故事什么,要是在上海更好了,可以面基鸭。……可以加我qq详细聊一下

yummytang:一部堪比深夜食堂的食堂故事

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这是一款操作非常典型放置型经营游戏,引导流程相当精简,大概十秒最右完成了。……顺便说一下游戏开发商GAGEX,它家口号是 Have Fun For Next 100 Years,……听起来挺有野心,不是

小组帖子:AR基础功能开发

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当然诸多限制,正常来说还是够用了。……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个相应的有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式升级而已,就像最早业务员凭一张嘴给客户介绍产品,后来纸质产品手册来展示

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