活影(The Living Shadows)

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路上,她遇到了个神秘的女人,她试图帮助她,指引她走上正确的道路。……-恐怖生存游戏[/h2] 在这个残酷的世界里,你必须利用切可用资源来生存,怪物会你流血、减速甚至感染……- 库存管理容量有限的传统库存将迫使您决定带什么、留什么

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

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我甚至都不记得当初是什么让我想同时接这么多项目了。是下面这三点我还能保持神智清楚:我的待办列表。……她总是给我说,如果你觉得需要花更多时间来做游戏的话,你可以去做——但女人们总会接着说下句,那就是“但你最好别……当我对另外件事感兴趣后,正在做的事情当然完不成了,就把它丢边,我觉得这样做没什么不对的

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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《刀光与少女》是你从头爽到尾的战斗跑酷游戏。……故事围绕着这名少女展开了。 : 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……与此同时,游戏的关卡末尾,轻松熊在迎接路奋战的疯狂少女,暴力以外,可爱也必不可少!

封神榜 2020(封神榜2020)

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四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战仲……,于是他们去找火云洞中的仙人们求,最后他们成功的求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫。……之后众人前往轩辕坟消灭了妲己,并从她的老巢中搜出了大量神兵利器,换上了神兵后众人前往摘星楼打倒了纣王,纣王妖术护体

像素罐头FF1:2024-02-13

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新的年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……等到Alpha版本的时候,开个页面

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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举个例子,有一天你很不开心,个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好。……,你做就一定要得奖,就要去啥展会呢?……我们已经忘了游戏是种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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作为个小团队,为什么个项目挑战这样个系统庞杂,玩法创新的大体量作品?……独特的战斗界面开始锁定了 steam 作为目标平台吗?未来是否还有什么别的平台的计划吗?……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作有什么影响?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失消失,说罢工罢工了。……筛选建议特别重要,首先脑中定要坚定自己要做什么游戏,不能墙头草两边。……还有少数服从多数也可以【投票也是风险的,很难保证团队里的人都比较明事理,跟英国投票结果脱欧了,脱欧后采访投票的人好多人连欧盟是啥都不知道

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏的光标,并且角色可以进行透视感的缩放 引言关于 Visionaire……所以我们定是漏掉了什么。是的,那就是行走范围。……(如果觉得范围问题,那么可以随时回到场景的 Way borders 调整,直到满意为止)角色自然的缩放接下来

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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其实steam上已经很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在人觉得只是玩噱头不堪入目……Starving Artist》——狂放派奇幻画师Ladylu看了明白了,这个游戏也只是你XJB开心画……因为本来这俩受众未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求

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