indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561
与我,我看到有句话真的有点哽咽,“我们这代星际人”从98年到2007年,初中花季,雨季的我们就开始拿起鼠标……,哥们这就想不明白,后来才知道,这个8da简直就一小社会,反正你说什么都会有人反对,要么你就当别人说的话没有听到……之后安佳笑我哭了,其实那并不算哭,因为这次WCG已经创造了中国星际的历史,只是没有拿到冠军,让我们这代星际人稍微的有一些遗憾
indienova.com/game/secrets-of-magic-4-potion-master
她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔药大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔药找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔药大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中
indienova.com/game/my-typing-skill
你说你是一个确认打字员吗?……有两种训练模式。具有可修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式。……你会得到什么分数? 特征 :■ 4 种不同的游戏模式!■ 空间氛围!■ 保存最佳分数!
indienova.com/u/a630042336/blogread/24401
我那时是个郁郁寡欢的年轻人,我觉得年轻人好像特别喜欢这种强说愁的感觉;他们几乎是竭尽所能地让自己愁眉不展……或是有位古英文诗人写过的“白雪自北方飘落……”,或是莎翁说过的,“你是音乐,为什么悲哀地听音乐?……在座有很多位可能不懂西班牙文,不过这刚好可以让这首诗更美好
indienova.com/steam/game/3538950
支持玩法许愿,告诉我你想要什么。 当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。……支持许愿,告诉我你想要什么。当前你将玩到:简单的无重力第一人称多人射击体验。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。还有传统的第一人称多人射击体验(未完成,但可玩。)
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,能戒掉的又有几人?……不是说成瘾性设计不完全能使用,那样游戏可能就不好玩了
indienova.com/groups/post/29194
什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,能戒掉的又有几人?……不是说成瘾性设计不完全能使用,那样游戏可能就不好玩了
indienova.com/steam/game/1920790
小心,你的身边有怪物。不知道什么时候起,身边的人全都变得陌生了。……明明说话的方式没变,爱用的表情也没变,但就是莫名的让人觉得恐惧,就好像被什么东西替代了一样……奇怪的病症出现在这座偏远的海边小镇……直到一位自称“怪物猎人”的红发少女出现,一切疑题终于有了答案
版本:Early Access
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