小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款版号内购营收。……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂游戏之前,几件重要事情我得先跟你说。(唉呦,又来了。)……- 游戏里会有一些我 X 战警伙伴(喂,什么伙伴?!)出场。……- 杀人我真的超拿手,所以我让游戏满满都是连续攻击,尽情痛宰我敌人。(尽-情-痛-宰!)

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境体验靠什么呢?小编认为是游戏音乐。……游戏音乐已经成为游戏中一个重要、不可缺少部分。为什么会这么说?……,好的游戏音乐已经成为很多游戏产品提升自身整体竞争力关键

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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当然,这些克隆产品中也出现了一些自己独特设计的产品,在满足客户具体需求方面做出了一定优化。……Apple II 仿制机性能与经典 Apple II 一样。……这些仿制机有的外观酷似原装 Apple II,有的一眼看上去看不出它和 Apple II 有什么关联

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

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近年来,游戏玩家对好玩、创意游戏产品需求愈发强烈,国内独立游戏开发者和独立游戏数量快速增长,国内智能手机厂商……OPPO、vivo希望共同创造良好独立游戏平台生态,持续性地将好玩、创意游戏触达广大游戏玩家,……,多样用户需求,让两家在游戏发行红海中发现了一个可期待领域,并且针对独立游戏,两大游戏平台已经了一些成功尝试

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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认为开发者是错,游戏问题。……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31277

各位,我们栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……为什么?】

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

(但是画画真的费时间)。……因为懒,完全是因为懒,比如规划好的周末Coding时间总会在不知不觉间变成《神界原罪2》时间或者《Apex……Alpha版本内容:一个完整主线完整任务架构较为合理数值系统一些截图

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

,虽然不是“少即是多”的好,但仍然好看。之所以,是势能造就出来。……“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”……你创意想法表达欲望这很好,但是……在贡布里希《艺术故事》,导论:论艺术和艺术家中——在我们博物馆里

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