【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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(例子请看视频)的大脑对于声音的辨识是很神奇的,一些来自完全不同物品的声音,配上画面以后,的大脑会自动将它们配对在一起……这时候可以先寻找一些比较靠近的音源,然后看看它们的组合是否能够音效更贴近你想要的效果。……另外,如果没有办法准备这么多音源,甚至可以用同一个音源,调整音调以后自己和自己叠加

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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意思就是,既然别人都能让你免费随便用了,那么你用他人的成果加工出来的产物,也应该可以让其他人免费随便用才对……这时候可以先寻找一些比较靠近的音源,然后看看它们的组合是否能够音效更贴近你想要的效果。……另外,如果没有办法准备这么多音源,甚至可以用同一个音源,调整音调以后自己和自己叠加

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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Dawn 另外国内广电的那什么政策就让独立开发者没办法在手机平台上开发游戏, 真要做也只能投放到国外市场……至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望

LanternStudio:LUNA人物走路系统篇

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那我们需要解决什么问题呢?……但单单使用一个走路循环动画,是没有办法让角色停留在某个特定点的,于是我们想了一些办法来解决这一问题。……希望我们可以通过这个全新的走路系统,配合全手绘的动画与背景,给玩家营造一个不但魔幻,也同时让人感觉真实的世界

游戏基础知识——话痨角色的设计

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所以玩家们为什么会喜欢话痨型的角色呢?大概的原因三点。首先,话痨角色的个性更加鲜明,形象更加丰满。……反观血精灵、人类和狼人,我们可以找到凯尔萨斯、老弗丁以及狼王这样的代表性角色,但是我们很难说出这几个种族具体有什么样的特质……,会让人领悟到一些不那么好笑的道理,这就拉伸了游戏的深度

英雄战队(Bunch of Heroes)

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什么让他们走到了一起?嗯,很明显是地球受到攻击!……丰富而不同的环境 在每一个关卡包含多个目标 许多古怪而有趣的敌人 巨型武器库里面的武器消灭他们 部署后使用炮塔……,可以让你获得战术优势

困境(Outbreak: Pandemic Evolution)

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尽管当时的游戏本体还很粗糙,但是社区里的我们一群发觉这个游戏其独特的乐趣所在,所以我们接手了后续开发……但是紧接着到来的新兴的游戏玩法让人感到兴奋,给了我们激动人心的启发。……启动游戏,你可以选择创建私人或者公共战局,然后其他人加入你

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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什么赌上全部人生却还是要做自己不快乐的事呢?……在可以预见的未来里,受到这些游戏影响的游戏也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏的道路一样。……这些游戏的生活却鲜有人知。在已经夸张到离谱的房价下,独立游戏人有他们自己的生活方式与选择

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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什么赌上全部人生却还是要做自己不快乐的事呢?……在可以预见的未来里,受到这些游戏影响的游戏也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏的道路一样。……这些游戏的生活却鲜有人知。在已经夸张到离谱的房价下,独立游戏人有他们自己的生活方式与选择

以一些经典作品为例,浅聊游戏文化

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》则是出色的动作游戏,有点双向理解的感觉,让人梦回《最终生还者》系列。……《蜘蛛侠》是漫改游戏,换各种衣服坐地铁,一独战邪恶五众,一种《成龙历险记》的即视感。……《饥荒:联机版》为什么别人可以做冰箱,无限肉丸,打 Boss?我们玩的是同一个游戏?

版本:Early Access


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