indienova.com/groups/post/102709
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
那么,在制作游戏的配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?……《轮回深渊》其实在早期想尝试的东西很多,比如:上面提到的像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸的火光都会具有动态的效果……有兴趣的朋友可以去下载来玩玩哦!
indienova.com/groups/post/29333
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3有现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
奇亿音乐的游戏语音导演要求自身就是配音演员,有音效制作和设计的能力,还具备音乐制作的创作能力的人, 有较强的沟通能力和创造声音的能力的专业人才……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效里,对交给客户的每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的有多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……当你打开商店的时候,就会傻眼。里面的钻石角色比系统默认的属性高上10倍!……这就是意味着你花钱买好的角色,游戏进度可能比不花钱快上10倍的速度
indienova.com/game/survivors-of-the-dawn
黎明时分,所有怪物都在冒泡泡,但没有什么比在潮海般的怪物中穿梭更让人兴奋的了。……创造激光般锐利的子弹协同效果,提升它们的等级,然后将武器等级提升到最高,以获得意想不到的额外技能。……基于运行的升级在极端的、脚踏实地的前进道路上航行,在一片混乱中求生存
indienova.com/game/the-heroic-legend-of-eagarlnia
作为一款整体节奏较快的策略模拟游戏,您可以在游戏中体验具备深度策略但却不拖沓的战斗系统,在剑与魔法的世界里享受谋略角力……,同时因为会增加更丰富的功能,UI会有较大的变化系统方面:增加城墙防守战、特殊关系武将上阵的额外效果、……希望借由本作展现另一个战场,一个不止有钢铁与鲜血的碰撞,还有魔法与神迹的交织的战场
indienova.com/u/mGvdPPbIR230t1WU/blogread/34358
接下来谈谈我们的游戏为什么选择三国三国在我们历史长河中的有着比较鲜明的特点,三足鼎立,有很多有特点的人……,有勇猛的武将,足智多谋的军师,有各种各样的君主,有着他们充满色彩故事。……而我们卡牌的效果就会充分与人物的故事相结合去设计
indienova.com/steam/game/2012100
现在你手中握有球棒 - 那还等什么?!……在这一滑稽的VR闹剧中,在一系列的愚蠢小游戏里混动球棒吧,这里面你能获得比棒球更多的乐趣喔。……"有位智者曾说过:只要手中握有球棒,那么一切皆可棒球
版本:Early Access
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