indienova.com/steam/game/4330630
可爱的猫咪妹妹登场!Leo最心爱的妹妹,究竟是谁呢?可爱的猫咪妹妹登场!……Leo最心爱的妹妹,究竟是谁呢?……出身于神秘的天才退魔师家族,家里的第二只小猫——“Leah”加入冒险队伍啦!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓的“最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门
indienova.com/steam/game/436530
维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、和昔日的生活。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!
indienova.com/u/callofasa/blogread/11702
做游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是最温暖的颜色》,我的槽点也是为啥大家的……自己绘图,用简单的icloud的note写剧本,用unity引擎制作
indienova.com/steam/game/1978720
你可以使用 Steam 创意工坊来添加新角色或游玩其他人做的地图,别忘了在完成你的大作后使用照片模式和社区分享……你可以创建无穷数量的布偶与你共舞!简单直接觉得自己做模型无从下手吗?……别担心,你可以参阅简单直接的 SDK 和视频教程来学习。你可以在社群论坛的教程区阅读所有指引
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
有些解决方案的代码其实非常简单,但因为经验的短缺就是得花更多的时间,解决问题了也高兴不起来。……,这也是为什么做这糙月志的原因之一。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影
indienova.com/game/big-buck-hunter-arcade
该游戏是早年非常经典的一部打猎类游戏,虽然游戏推出已有很多年,但这之中其不断移植到各种不同的平台,以的不同的姿态与玩家们见面……该游戏把街机的体验带进家里,这款游戏拥有 30 个关卡可以挑战,超过 20 种不同的猎物,从松鼠到蝙蝠……玩家们在游戏中将会以最真实的视角去完成各种狩猎任务,每一种动物都有着非常特别的猎取技巧,不仅考验到玩家们操作还将考验到玩家们丛林常识
indienova.com/game/styx-blades-of-greed
你的目标就是在精灵、人类及半兽人之间战争一触即发的世界中,获取最珍贵又危险的资源:石英。……在执行计划之前,必须先制作出武器和魔药。……尽管 Styx 体型娇小,依旧能仰赖敏捷的身手、机智的头脑和辛辣的幽默感,在最棘手的情况下逃出生天
indienova.com/game/cargo-manager-forklift-simulator
在工业区运送各种货物,并在逼真的叉车模拟器中完成所有任务!……游戏的目标很简单——将各种货物运送到所需地点并完成任务。但要格外小心-负载可能不稳定且易碎!……游戏有许多不同难度的任务-从最简单的轻型和小型负载到复杂的大型和易碎负载
indienova.com/groups/post/29200
bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的?
版本:Early Access
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