原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649

大家,今天为大家介绍下我们游戏内界面和主要玩法。……上面我们最新游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场……通过指令系统,玩家还能控制士兵行为,包括防御、跟随和进攻。最后介绍下,游戏中基地升级系统

挺进死灵谷(Into the Necrovale)

indienova.com/steam/game/1717090

《Into the Necrovale》一款以收集有连携互动效果的强大物品为主要玩法动作RPG游戏……守护这个行将就木世界还是摧毁它,选择全在于你。……可是你最好不要往下评判,因为你可能会发现,为了活下去,你也时常会需要依赖这些陌生和困苦卑微者们

Jump:国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000

大家,这里地牢迷途制作组。……经过上次测试之后,我们收取了很多玩家意见,我们会进一步对掉率进行调整,让玩家能获得最新、最好的武器同时也能保持游戏难度……这些天赋绝对不是单调数值叠加,可以真正提供不同玩法与体验天赋

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

indienova.com/indie-game-development/the-dev-of-the-con-simulator/

分享实录大家,我大谷 Spitzer。……我在不同时期画出来的效果和风格完全不同,主要考虑的是权衡各种时间配比,找到自己风格。……我美术让所有人感受都非常强烈,甚至有些玩家会觉得太强烈了,太紫了。但是当时它宣传效果非常

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289

游戏片头画面你在游戏里看到第一个东西。……下面要让字能闪烁,原理如下图先画出字,字显示了,一秒后,又不画字,字就没消失了,再过一秒,画字,这样表示的效果就是字会一闪一闪……设置了一种游戏分辨率1280*720.如果为了玩家着想,最好能罗列出一系列可用分辨率,让玩家选择

桌面鸟舍:小小鸟陪你摸大鱼(Little Aviary)

indienova.com/steam/game/3437350

《桌面鸟舍:小小鸟陪你摸大鱼》一款舒适放置类小鸟收集游戏,它会显示在您屏幕底部!……自定义用各种装饰品自定义您鸟舍,供您鸟儿栖息!孕育新生命繁殖您最好的鸟儿以实现利润最大化。……海滩为海鸟提供加成)大家

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

第一次去,手都不知道往哪里放,感觉尴尬,自己好像是外星人。……另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑,一个方案让我们在保质保量前提下,能快速高效地完成。……、算法、图形学知识,能够编写游戏所需一些效果,例如 Shader,特效,动画等;熟悉计算机网络,了解

神奇迷宫(Amazing Maze)

indienova.com/game/amazing-maze--1

《神奇迷宫》(Amazing Maze)为经典“滚球”类型游戏带来了新元素和挑战,让您在美丽 3D……每个关卡都需要一种或几种技能,您需要知道何时使用哪种技能。 你没有看错!……用你球体进行墙壁奔跑和墙壁跳跃特技,有模有样地克服障碍:) 完成同一关卡有几种方法,其中之一通过物理互动

茶多酚:Logo真实难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/11831

画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-5/

好的,我们先来说说什么技术美术。技术美术对游戏制作来说无比重要。……这是个非常必要问题,因为哪怕美术师出发点是好的,但对于工具需求这一块,他们理解没有技术美术师那么深举个例子……如果你有兴趣,它们绝对值得你花时间认真研究,因为你可以往大山峭壁侧自动填充尘土或者岩石,亦或是为流动岩浆创建真实外观效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)