超·Zero(Super·Zero)

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设计的目标、意义,关键技术,作品特色):目标与意义:整体以RPG风格类游戏来阐述人工智能,以人工智能为核心制作横版闯关类游戏……关键技术:《RPG Make Xp游戏制作大师>为游戏的主要开发制作工具,Adobe Photoshop……整体,新型横版操作游戏模式,别具匠心的“诞生—成长—共存”三个章节设定,构想与现实达成共存

Touhou Hakanai Cards

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开发:星愿制作组。发行:电钮组。东方幻灵录。发行日期:2020-05-21。……虽然还有剧情模式等功能有待完善,但我们会坚持持续更新的,希望大家喜欢我们这款纯兴趣爱好之作(y1s1这款游戏是我做的开心的一款了……----简单易上手的操控体验简单易懂的玩法可以轻松运筹帷幄,而针对新手上手难的问题,则通过AI算法智能弥补操作失误

这游戏真好玩,我爱说实话(This cap is so fun, no cap)

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一、核心玩法玩法融合:不止是瓶盖,更是策略与随机性的碰撞这不是简单的瓶盖游戏。……三、体验如果你厌倦了堆砌复杂系统的游戏,渴望在简单的规则中找到深度乐趣,那么我正在为此努力。……,融入策略构建、基数×指数倍率、物理模拟、数学知识、瓶盖管理、创新关卡,回归游戏纯粹的乐趣:操作、博弈

行星探险(Morphite)

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Myrah 将航行到遥远的太空角落,探索未知的程序化生成的行星,每个行星都有不同的景观,充满异国情调的动植物群……● 深度单人故事:15 个行星是手工制作的,具体涉及情节。……● 角色和船舶定制:玩家们将能够找到罕见的扫描仪来制作新的套装

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

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到目前为止,我们已经接触了如何制作简单的游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且通过简单的数学计算来获得我们需要的强度……往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计 第四期:从理论的角度简单聊聊关卡……,并且不能忽略达成这些小步骤需要的准备、消耗

御寇三世:星图

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而众所周知,“第一次实验”的成功率……如今,曾经的彗星,已经再次归来——它将路过人类目前已探索的遥远行星……更新主要为三个方面:1、有很多想法,但是技术方面无法实现的,在之后将进行学习,并逐一实现。……4、这是便宜的价格,该价格以下不能选择,只能通过打折形式提供。为什么制作这款游戏?

东方妖精武踏会(Touhou Fairy Knockout: One Fairy to Rule Them All)

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▲ 你可以一个人单独挑战,寻找帅的击破姿势!……▲ 游走的雷电球一口气送走了三个场内敌人,我方不战而胜!……谢谢你来玩我们制作的游戏!

周末游戏视频集锦 #41

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小时的游戏时间快节奏的回合制战斗没有随机遭遇;可以看得到敌人大量的可收集或偷盗的物品,或者也可以手工制作复杂的技能和装备体系定制你自己的飞艇徒步或者呆在机甲中旅行和战斗……探索三个美丽的 3D 景观,它们每一个都有着自己的机制。……当你进入每一个世界时,你的“Scarf”将学习新的能力,从而帮你克服严峻的挑战

睡梦骑士:小小英雄(Dream Knights: The Little Hero)

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三个人在三天内制作。 当您玩游戏时,“互联世界”主题会以一种奇怪的方式展现出来……

载入中…(Loading...)

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《Loading…》是一款以故事为导向的游戏,通过一个居住在南加州的越南裔美国家庭年轻和年长成员的经历……游戏分为三个部分:关于 Kiet 和他爷爷的行走模拟,关于两个高中图书管理员的日式 rpg,以及发生在一系列超现实地图上的复古

版本:Early Access


总页数:50


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