小组帖子:主题论

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发起:游戏制作人LTaoist 有一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:①

Muv-Luv:光子旋律(Muv-Luv Photonmelodies)

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一款 aNCHOR 制作并发行的日系文字冒险恋爱视觉小说,再次陷入爱河!……熟悉的面孔和世界在三个巨大的新冒险中发生碰撞,包括期待已久的 Muv-Luv Alternative

GameMaker: Studio 中文教程 #3: 游戏场景的设置

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在上面这个动图的最后,我反复调整了两次草的原点坐标,下面我们要专门讲下这个步骤。……,要把第二个桶变大,把第三个桶放倒。……以小草的摆动为例,在制作动画的时候,在美术资源上只需要小草从一侧摆到另一侧的图片即可,而剩下的一半可以通过反向播放这些图片来完成整个动画循环

Touhou Hakanai Cards

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开发:星愿制作组。发行:电钮组。东方幻灵录。发行日期:2020-05-21。……虽然还有剧情模式等功能有待完善,但我们会坚持持续更新的,希望大家喜欢我们这款纯兴趣爱好之作(y1s1这款游戏是我做的开心的一款了……----简单易上手的操控体验简单易懂的玩法可以轻松运筹帷幄,而针对新手上手难的问题,则通过AI算法智能弥补操作失误

行星探险(Morphite)

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Myrah 将航行到遥远的太空角落,探索未知的程序化生成的行星,每个行星都有不同的景观,充满异国情调的动植物群……● 深度单人故事:15 个行星是手工制作的,具体涉及情节。……● 角色和船舶定制:玩家们将能够找到罕见的扫描仪来制作新的套装

心之迷雾

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这是一段十分简单她与他的故事,一段简单的对话,一段简单的场景,简单到双方都没有名字。……但它却又不简单,是我们心中思考的故事,所以ta又会拥有名字。一共三个结局,流程很短,感触很长

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……obj_player的Create事件中,声明状态变量state = scr_move_state注:所谓状态机,简单而言就是同一时间只执行一个

雨之舞者(Raindancer)

indienova.com/steam/game/1156000

布兰堡被“雨”从死亡中唤醒 负责讨伐三个对立部落首领, 净化他们对自然的不敬。……布兰堡被“雨”从死亡中唤醒 负责讨伐三个对立部落首领, 净化他们对自然的不敬。……游戏具有简单易学的战斗模式, 快速反应对您的成功至关重要!

有逻辑的好好思考!数独 - 二进制 - 苏古鲁(Think Logic! Sudoku: Binary - Suguru)

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用最多人玩的三个数字拼图来给自己的大脑一个终极测试!……在同礼包体验三个完全不同的数字拼图,共有 400 个拼图让你解个过瘾。……拼图都有以难易程度区分,所以若还没达到专家等级,就从简单点的开始吧,在你成为逻辑思考大师旅途中,可以慢慢增加难度喔

G-MODE 档案:魔法气泡 DX(G-Mode Archives 19: Magical Drop DX)

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《Magical Drop DX》是一款动作解谜游戏,角色模仿塔罗牌捡起并扔出气泡,并将三个或更多球垂直排列起来以消除它们……包括“故事模式”,您可以在三个级别上与电脑战斗:简单、普通和困难,以及“单一模式”,您只需在比平常更大的舞台上不断消除气泡

版本:Early Access


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