indienova.com/u/news/blogread/297
但是有 Rampage Knight 的影子,人物和怪物的设定也比较一般,不过以后肯定会不断更新,很对得起这个价格
indienova.com/u/indiebindick/blogread/19687
UX是User Experiment的简写,一般来说UX是指用户使用UI的体验
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
上面找到了一些中文名语料库,经过一天的处理,处理出1000个姓氏(大多都很冷僻,但没关系,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字……,6万个女性名字
indienova.com/game/ishar-legend-of-the-fortress
游戏的名字来自 Krogh 的堡垒 Ishar,其名字在游戏虚构的精灵语言中意为“未知”
indienova.com/game/armored-kitten
我的名字是队长手套。……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发的装甲小猫只能用我的零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者
indienova.com/game/ginka
“欢迎回来”Ginka 连自己的名字都已不记得。只记得“流星”这一名字,以及对他的恋慕之情
indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459
但是科普教育游戏的限制实在太多,我们无法像一般游戏一样,可以纯粹地去追求可玩性,而是必须建立在科学性的基础之上……以撒的结合”为例,“角色扮演冒险类游戏”这片大林里,长了一颗叫“roguelike第三人称射击地牢探险”的名字极长的树
版本:Early Access
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