我独自飞升成仙

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游戏的设计灵感源自《觅长生》对修仙大道的深度模拟,《小丑牌》(Balatro) 中构筑无穷combo的快感……,以及《杀戮尖塔》的精妙策略深度,旨在为玩家打造一场独一无二、逆天而行的飞升之旅。……深度的阴阳五行灵气系统我们将一切体验都融入到“修炼”的核心概念中

小组帖子::【寻技术/美术/策划合伙人】《全民修仙时代》— 真实地图 × 开放世界修仙游戏,开创全新品类

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这是一款将 真实中国地图 与 深度开放世界修仙玩法 深度融合的社交游戏。……策划合伙人:深度修仙文化爱好者,能构建令人沉迷的数值成长、奇遇剧情和社交玩法体系

小组帖子::【寻技术/美术/策划合伙人】《全民修仙时代》— 真实地图 × 开放世界修仙游戏,开创全新品类

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这是一款将 真实中国地图 与 深度开放世界修仙玩法 深度融合的社交游戏。……策划合伙人:深度修仙文化爱好者,能构建令人沉迷的数值成长、奇遇剧情和社交玩法体系

小组帖子::【寻技术/美术/策划合伙人】《全民修仙时代》— 真实地图 × 开放世界修仙游戏,开创全新品类

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这是一款将 真实中国地图 与 深度开放世界修仙玩法 深度融合的社交游戏。……策划合伙人:深度修仙文化爱好者,能构建令人沉迷的数值成长、奇遇剧情和社交玩法体系

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……】机制中的道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的【游戏制作工具箱】深度、精通和

tkchu:【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……video/av11109771/这期主要讨论了白金工作室的游戏《绝对征服》,以及其是如何为掩体射击游戏加入深度

神器(Artifact)

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由传奇游戏设计师 Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集换式卡牌游戏提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验……为一款由传奇游戏设计师 Richard Garfield 和 Valve 联手开发的数字卡牌游戏,将深度战略安排和对抗性游戏体验与

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

indienova.com/steam/game/218410

《守护者冒险》是一款塔防游戏和角色扮演游戏的混合游戏,这款游戏主要专注在三个方面:战略深度,玩家定制和剧情……这款游戏主要专注在三个方面:战略深度,玩家定制和游戏剧情

心 Soul(心Soul)

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如果你是深度解谜的爱好者,这款游戏绝对能让你的脑子高速转动起来,叮的一声,享受破解谜题的快感!……如果你是深度解谜的爱好者,这款游戏绝对能让你的脑子高速转动起来,叮的一声,享受破解谜题的快感!

版本:Early Access


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