一姐小课堂第 25 - 26 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。此为完结篇。 一姐课堂大家好,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 25 课:《开发多平台版本时注意事项……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

武士幸存者 -战姬当千-(Samurai Survivor: Undefeated Blade)

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游戏视觉效果也受到了日本文化很大影响。……【双刀流】流浪女剑士-彩音-彩音一名拥有人类和鬼血统双剑剑士。……【居合术】与妖刀共绽悲哀之花-夜子-曾经虚弱多病的小夜子,为了向袭击恋人妖怪复仇,获得了传说中妖刀

Once Upon A Death

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扮演一个邪恶发现了巫术秘密知识巫师。带领军队,抢掠附近城堡,夺取王位!……但成功关键要选择正确类型僵尸。它们中每一个都不仅有自己优势,而且也有弱点。……在你袭击之前,要分析敌人力量,仔细考虑派哪种僵尸!

你想经营一家偶像咖啡馆吗?2(Would You Like to Run an Idol Café? 2)

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真雪好朋友,她俩从幼儿园时就认识了。……其实,真雪可能是小久唯一朋友,因为海滨咖啡屋其他服务员都离她远远。……想要理解她诡异的话语件令人十分头疼麻烦事,因此和她打交道的最好办法就是不和她打交道

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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通过“子弹生效编号”进行变形制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹……,每种都略有区分2023-12-29子弹5实装了小子弹,制作办法有点蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新销毁机制……改进了更换子弹机制……修了修各种bug……2023-12-31子弹7实装完毕,定位近战,高伤害子弹伤害略高

方程:捣鼓RPGMaker

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我现在需要“无缝入室”的效果,只能牺牲一下室外场景体验了。……麻烦事,容易漏改事大。制作工具这么反人类,也是够骇人听闻了。……听说有脚本能自动化这个改编号工作,但最好还是一旦开工之后就绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐课堂大家好,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内。……如果小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他产品上线在哪里呢?……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

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