兽人领地(Orcdom)

indienova.com/steam/game/3116120

《兽人领地》是一款可以任意摆放防御塔极简塔防游戏,不仅需要规划防御塔摆放位置,还要在适当时机释放法术解困……游戏共有5个大地图,每个地图都是不一样地图环境,并且都有不一样的效果特性。……除了防御塔,玩家也能装备法术卷轴,一次性释放能造成大量伤害或效果,火球术能够瞬间秒杀兽人小兵,迷雾术能够大片降低远程敌人攻击距离等等

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……我目前核心目标是开发具有深度战斗体验【第三人称ARPG】

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……我目前核心目标是开发具有深度战斗体验【第三人称ARPG】

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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现在已经实现了轮胎扬尘效果核心行为,接下来,让我们将其用于轮胎烟雾效果,这也是游戏中最常见的效果之一……这个新基于温度的效果控制可以达成的效果范围比之前更广,允许烟雾逐渐增强,改善了以前烟雾效果的二元情况……有了扬尘效果经验,我们采用了基于 XML 类似解决方案,在母效果内部实现多样化可粉碎效果

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

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龟族平衡调整 :强化了龟族内部协同效应,同时调整了部分过强单体效果。4.……遗物效果规范 :统一了部分遗物触发时机,提升了游戏体验一致性。……效果新增:打出时,获得一次免费刷新晨星金鱼- 效果变更:从"贪婪"调整为"每回合开始时,获得1次免费刷新

LuminaryPrimer

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LuminaryPrimer是一款专注于提供光影关系参考工具软件,它旨在简化光影效果的创建过程,使得用户无需深厚专业技能即可通过预设和简单参数调整来实现所需光影效果……通过预设光影效果,你可以快速找到适合你作品风格光线配置,并通过简单参数调整来细化效果。2.……软件中预设效果可以作为启发灵感起点,而详细参数调整则允许你根据需要定制独特光影效果。4.

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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前方说明大家,我最近打算做一系列游戏开发流程实录,也就是把自己制作《逃离永明岛》几个典型工作流录屏……下面美术馆场景里风中落叶就是一种常见粒子效果。……调整完后最终测试效果(阳光束+海波光)如下图,视差和动画实际效果可以看视频版最后几十秒

谈谈 Scanner Sombre 的画面设计和叙事手法

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其实一款好的世界探索游戏真的不需要一定要有引人入胜故事情节,氛围和环境感官刺激才是探索最根本要素……在游戏中,湖水在视觉和内容上都是一个非常重要景点,制作者刻意地违背无法投射激光至水面显影事实,水面模糊光点与反射物形成一个非常好的对比效果……,这些某种程度上可能都只是为了做出视觉上可怕畏惧的效果,也跟前后内容毫无瓜葛

艾尔登法环:飞升 Mod(Elden Ring: Ascended)

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《Elden Ring Ascended》提供了三种不同难度选择,对原版游戏进行了大量改动: - 敌人物理规则和……AI 得到改变- 新护甲套装会对每件装备产生不同效果- 新符咒会产生新的效果- 新武器会有新的效果……- 新敌人会施加新负面状态- 改变护甲会产生不同的效果- 法术、物品、武器增益效果可以叠加- 每种武器都可更改

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

indienova.com/indie-game-development/ta-thoughts-on-pcg/

当时觉得笼罩在韩国游戏技术阴影里,他们制作游戏品质真好,本世代技术用到特别,特别羡慕。……首先最重要一步就是必须定义环境。……这些因素应该是在地图制作之前就应该研究好的

版本:Early Access


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