Unity 平台游戏角色控制器教程:Ep.05.1 玩家移动

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还请多多指教

Unity 教程:多人在线游戏 #2 名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)

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Michael-Studio 在 B 站的视频名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)……- 创建登陆界面的 Scene 实用 UI 来获得玩家输入的名字- 创建 Player 的子集 UI……Text 用来显示名字- 代码如何实现感谢大家的支持,如果有任何疑问请留言~记得为我点赞哦!

BINGOBELL:卡库小野猪游戏名称征集

indienova.com/u/kaku201911/blogread/26088

小野猪一直想要一份特殊的礼物,自己一顿“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字……可是这份礼物看似简单,制作组已经抓破头皮都不知道能叫啥要起一个受欢迎又好听的名字实在是太难了!!!……所以请大家帮帮忙,集思广益,一起给小野猪起个名字~

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

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没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...

梁显迅:游戏的新名字

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因为NAXIA这个名字已经被国外另一款游戏注册了,所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字

魂魄之地(Souland)

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在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 有许许多多个国家, 你将会成为其中一个, 你能够战胜其他国家吗……Souland(魂魄之地)是一个像素风格的即时战略游戏.在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 有许许多多个国家

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……不足之处也希望大家多多包涵 非常感谢所有支持国产独立游戏的玩家朋友们 是你们的支持助燃中国独立游戏的未来更加美好

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……除了上述活动和更新,游戏中还有更多多样化的庆典活动正在进行中,为《魔灵召唤》的玩家带来更多精彩和惊喜

赛马娘 Pretty Derby(Umamusume: Pretty Derby)

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继承名字与灵魂,迈开脚步飞奔向前! “优俊少女”。她们为奔跑而生。……她们有着来自另一个世界的名字,那些名字有着波澜万丈的一生或是光辉的历史……她们继承了那灵魂而奔跑,因为那就是她们的命运

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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材质合后来铭显给了我一个新概念——材质合,他说将多个材质球合拼到一个材质球,可以达到优化的效果。……但材质球是怎么样合的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?……——这……这……这叫什么话~——“不过我可以帮你问一下技术”“那赶快啊!还愣着干嘛?”

版本:Early Access


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