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作为一支追求梦想和创意的美术力量,希望能为独立游戏们提供优质及时经济的美术资源,请大家多多关照!
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自己开发游戏最一开始更多的是迷茫,无从下手,无论是在生活上还是游戏开发上,租房还有日常的生活支出都是不小的费用……剩下自己的时候有停下所有的内容好好想一想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来嘛,没有那么多多愁善感的事情
indienova.com/groups/post/101825
事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(……简陋的内容还请大家多多包涵!
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
背景故事和个性和志向,全都像是贴在个人履历页面上的说明项(或者说,像网路社区上人们用的头像和签名档)现在,我多多少少接受了……他们只能这样写故事,别无选择,也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面
indienova.com/game/reka
增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
indienova.com/steam/game/3415230
意外继承了一家魔药小铺?别慌!……一起经营魔药小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!
版本:Early Access
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