Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

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朋友有求必应,增加和所有同学的好感度;不放过任何一个机会惩治那些纨绔子弟;以及千方百计讨好Chloe……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是?这样的你还是你自己?……现实中如果真的获得这样的能力,你愿意使用

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

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Homo Machina 采用了 ​Fritz Kahn 的点子,试图用游戏表现身体工厂的运作情况。……在游戏中,玩家将对人类不同的身体部位发起探索,配合形象生动的画面和有魅力的音乐,游戏无时无刻不在散发着一种奇思妙想和天马行空……像 Homo Machina 这样,游戏目的是为了让体验者更加了解人的身体

瑞卡(Reka)

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- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……炼制和调配魔法制品炼制魔法药物来治疗和帮助当地的村民,或者为更加不祥的需要而施展诅咒和毒药,由你选择…

禁止使用雨伞(No Umbrellas Allowed)

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《禁止使用雨伞》设定在一个未来科幻的反乌托邦世界,贪婪是一种罪行,人民的情感被一种名为“修复剂”的药物所压制……,这种药物通过降雨施放

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家游戏的证明,系统来自游戏玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动人的深刻与影响的思考上创作。……往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏,可能将是发生人的活动从此刻的空间离开,离开身体

我的身体不是我的身体

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游戏主题让人“不寒而栗”,不知是女性主义的回击还是矫枉过正。……我的身体不是我的身体《攻壳机动队》讲的正是公元2029年,科技终端可以移植人体的社会。……《辐射4》中的关卡“重新定义人类”一章,即是人类界定义的讨论

阴阳境界(Asemblance)

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剧情会在现实和梦境中来回切换,玩家本身就会是一个挑战。……剧情会在现实和梦境中来回切换,玩家本身就会是一个挑战。……这些记忆是你自己的? 你甚至可以相信自己的想法了吗? 你甚至在控制?

红色贝雷帽(The Red Beret)

indienova.com/steam/game/2532720

这是一个发生在二战中的故事,作为任务唯一幸存者,你需要在岛上生存下来并消灭超级变种人和纳粹德军纳粹犹太人和战俘秘密进行人体实验……在开始的几天里抵御散落在岛上的变种人的攻击通过砍伐树木、开采石头和收集资源获得的材料建造基地和武器通过捕获猎物采集水果或者种植作物为身体补充营养岛上的资源种类很多

滑板 Session:巴黎(Session: Skate Sim Paris)

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跳上板面、航向巴黎,亲身体会当地的滑板现场!……观览法国首都中的酷炫场地,游赏各处名胜古迹,体验巴黎滑板的强烈爱意!

布娃娃游乐场(Ragdoll Funhouse)

indienova.com/game/ragdoll-funhouse

扮演一个完全身体化的人形布娃娃,探索一个室内游乐场。……在地图周围的计时赛中测试你物理控制的掌握程度,或者只是提升你挑战障碍的时间

版本:Early Access


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