虚幻宇宙:重启

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武器可能是来自另一个宇宙的支援,未知的事物实在太多,你要一步一步自己发现,最重要的是你现在需要冲破怪物的阻拦到前方去救你的老婆们请在无限的轮回中发现自己的移动速度和敌人移动速度的差距……在这里尽量不透露游戏信息你只需只知道,你一睁眼(无开始菜单,直接游戏)就发现一群怪物向你冲来,而你手持双黄金ak,远方还有老婆们等你去救……最重要的是你拥有有睿智的大脑虽然对这个虚幻宇宙貌似一无所知,但有很多事需要做,恢复自己的重伤,修复自己的铠甲,营救自己的老婆

2022-12 媒体评分

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7:核心危机 - 重聚85漫威暗夜之子81女巫悲歌80魔骑少女79极品飞车:不羁77木卫四协议69高潮时刻……荣誉骑士 2:君主77梦中情愫76海浪物语74极品飞车:不羁73伊克西翁 IXION71木卫四协议69高潮时刻

JinS:《越界:流放者》开发日志的开启

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事实证明,几乎每一个自己阶段性满意的小结果,都来自于一次摔坑里又爬出来的过程。……将剧情、互动、音乐、战斗等元素尝试用电影表现手法串在一起;在设计上,游戏节奏从舒缓的剧情引导进入,到高潮部分的战斗收尾……在如今Steam平台数万款游戏的饱和竞争中,一个几乎没什么预热宣传的抢先体验游戏是否会被人看见,又会得到怎样的反馈

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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然后更换几个和声加入旋律,加入管乐它的律动发展更灵活一点, 它变得更加丰富洋气些,确定基础旋律。……剩下便是发展段落制作,一般习惯使用两种发展,第一种逐渐增加乐器的方式,音乐发展,第二种在后面写一段全新段落衔接……开始正式编写,先把主旋律写入,不同的项目写法不同,比如一个Q版轻度的西方魔幻的slg, 首先会先做它的高潮部分

游戏《Ori And The Blind Forest》声音设计师 Andrew Lackey 访谈

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这款游戏整体的声音设计概念是怎样的?你觉得最关键的声音元素是什么?……游戏过程中的整体声景是怎样的? 我对这款游戏的混音非常自豪。……在高潮来临之前,整个的氛围非常安静

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

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不解,所以求解答,感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩……,怎么引进游戏都完全没有说明,谁也猜不到接下来会怎样

爱犬大营救™(Fetch™)

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为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?

心灵检查点:《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的?

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所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?……所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

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让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……这期也是【开发里程】第一阶段的注脚,让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧

大唐西域记(大唐西域记)

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你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿

版本:Early Access


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