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我甚至对朋友说,想要喜剧效果,一个经典的搭配是两个人,让他们充当"波浪线"和"直线"的角色,然后就能发生喜剧……这系列视频中有一节,《角色创作入门》,演出了一个电梯情境——假如某人被困在电梯里了,他会怎样做?……不过我其实不太敢大声说这件事,我怕被否定,我怕突然冒出来一个人说"我看很多人玩过,没有作用"
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如果想要打败那些强大到会让你命悬一线的 boss 们,请在面对他们的说时候展现出你最强的实力,大局观,……熟练的掌握发射色彩光线的能力,以及创造出属于自己的咒语,让它们成为你旅途中强力的助力吧。……探索发现寻觅不同的故事线这到底是个怎样的世界,这个世界的颜色都发生了什么?
indienova.com/steam/game/2891020
细腻音效与精美画面交织,带你享受一场视听盛宴,让你收获治愈和满足。……少女阿朵拉将会揭开怎样的故事? 模拟ASMR体验精心设计的动作音效,完美还原每件清洁工具的特质。……没有时间限制,也没有什么失不失败一说。放松身心,享受清洁物品的快乐吧!
indienova.com/steam/game/861180
我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方…我要怎样做他们才会让我走?
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有一种稻花香里说丰年,听取人生经验的感觉。……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般。。。……和善的说,其实大家想聊的是一个度的问题
indienova.com/groups/post/1089
Yzeeee: 那说的一定就是我。。。……举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏吗,他说可以……,或者让他意识到学习的重要性
indienova.com/groups/post/1492
简单地说,就是增加游戏中无趣的部分。……即使是内置了广告的免费游戏也会有它的存在意义,即让家境并不富裕的人群感受游戏的魅力。……但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?
indienova.com/steam/game/2432100
生日:9月26日如果我的人生中有一个必须感谢的人,那个人一定就是长森吧。……小学时遭遇的事故让她失去了视力。……学姐察觉出我的拘谨,悲伤地小声说——「我觉得……保持常态就可以了……」
版本:Early Access
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