indienova.com/steam/game/869640
他从他的部落中被绑架,被卑鄙的人羞辱和折磨,最终获得自由,他准备好了准备复仇。……-通过让巨人说出你的短语来设定游戏的声音。-使用各种武器对付敌人。-找到特殊武器和隐藏关卡
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35285
玩过一段时间后,总结出了两点,第一,尽快提高获取金钱的速度,才能留出足够多的时间,用来拉动村子的人气。……没事要多跑跑酒馆,一些新的区域,都是从酒保口中说出来的。……不得不说,这个游戏虽然已经有20年了,但是它的游戏系统,还是那么让人着迷啊
indienova.com/game/angry-giant
他从他的部落中被绑架,被卑鄙的人羞辱和折磨,最终获得自由,他准备好了准备复仇。……- 通过让巨人说出你的短语来设定游戏的声音。- 使用各种武器对付敌人。- 找到特殊武器和隐藏关卡
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
有一种稻花香里说丰年,听取人生经验的感觉。……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般。。。……和善的说,其实大家想聊的是一个度的问题
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……其中关于免费游戏和付费游戏也让我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/game/caesar
你并不局限于一个城市--一旦你让第一个城市顺利运行,你可以建造另一个区域,并通过道路连接。……如果你有无限的金钱供应,平民不抱怨任何事情,没有战斗的威胁,而且你不必让你上面的人高兴,那么这一切都很容易……不用说,所有这些问题都会出现
indienova.com/game/retrace
你会作出怎样的决定?在黑暗之中,你将发现怎样的秘密?……对芙蕾雅充满敬意,并将其视为救星的囚徒克莱尔,内心又怀有怎样的感情?……芙蕾雅的选择不仅关乎个人的存活与否,更会影响身边的人际关系
indienova.com/steam/game/1204010
并且设计了四条主要结局线令游戏非一次性通关产品,同时通过共计700张以上的大小CG为你展现人偶馆的故事,加上有趣的烧脑密室关卡、收集要素,可以让总游戏时长达到……而在突然起来的停电事故后,男友的神秘失踪让这个人偶馆变得更加可怖。……>>危险的浪漫,发现人偶馆的不和谐迥异风格展馆体现不同的人偶美学,但展馆深处紧闭的大门、说着高深话语的游客却让人感到不安
indienova.com/game/dreaming-on-the-last-light
同时通过共计 700 张以上的大小 CG 为你展现人偶馆的故事,加上有趣的烧脑密室关卡、收集要素,可以让总游戏时长达到……而在突然起来的停电事故后,男友的神秘失踪让这个人偶馆变得更加可怖。……- 危险的浪漫,发现人偶馆的不和谐迥异风格展馆体现不同的人偶美学,但展馆深处紧闭的大门、说着高深话语的游客却让人感到不安
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
但是他们却只有20%不到的人玩下去了。……这让我开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?……说回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款新的游戏”
版本:Early Access
总页数:50
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