幸存者之歌(The Song of Survivors)

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839350671关于我们:来自广州的10人开发团队,我们的初衷开发一款刷怪爽快,紧张刺激的微氪多人游戏,大家有街机般的快进快出的游戏体验……游戏特性: 『近乎街机式的快节奏MMO体验』摒弃了传统MMO中冗长的单人体验流程,直接进入高潮环节,随时随地开团撸……虽然不可避免地你会遭遇死亡,但每一次的死亡都会你更强...

Nova-2N7SZc:见证冠军诞生!永恒之塔2025APL总决赛圆满收官!

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特别是在决胜局中,对战双方都展现出极高的竞技水平,多次上演精彩对决,现场观众大呼过瘾。……更让玩家惊喜的是,现场多位神颜COSER的亮相更是将现场气氛推向高潮,她们纷纷与玩家亲切合影,现场俨然变成大型线下面基现场……无法亲临现场的玩家也能感受到赛事的热情

拍面团:欲望之触(Dough Slapping: A Touch to Desire)

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跟随马克日益荒谬的痴迷和反思,了解他在生活的高潮和低谷中的经历,同时参与有节奏且奇妙地令人满意的拍打面团动作……- 动态的面团反应:体验面团如何对你的拍打作出反应,为每次互动增添个性,游戏体验保持新鲜和有趣。……- 马克的反应:在游戏过程中,马克的独白和评论会发生变化,你深入了解他的思维,有时甚至带来意想不到的搞笑结果

音速冲浪 2(Audiosurf 2)

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《音速冲浪》通过将游戏玩法与音乐可视化相结合,你以一种无可替代的方式沉浸在自己的音乐里。……- 增加了与歌曲高潮时刻挂钩的额外策略层次。……- 游戏内排行榜你可以实时与好友和对手对比得分,即使他们不在线。- 图像质量提升

冰雪(ice and snow)

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这个时代会怎样? 会怎样呢?我知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办?

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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chnskywolf: 我大概会选择一条引起社会舆论比较广泛讨论的实事新闻(比如说医患纠纷杀医生那个),面试者以此为核心来设计一个小游戏……,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力

燃烧:循环(Burn:Cycle)

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你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?

山丘之王(Mountain Climb Driver)

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不管怎样!你的燃料不是无限的,山路是无情的。收集罐子来补充你的燃料供应并继续比赛。……奖励将用于提升你的车辆参数,所以最好收集所有的星星,因为一辆强大的车辆会你离胜利更近一步!

林间小世界(Tiny Glade)

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没有网格限制本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……想拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门

调皮主人俏女仆(Tratritle)

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他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯。……生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!

版本:Early Access


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