indienova.com/steam/game/501300
唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……推荐:游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受
indienova.com/game/outcast
Adelpha 星球本来是一个和平安谧的世外桃源,不知什么时候,充满野心的地球人 Fae Rhan 杀害了本地的统治者……你是一个地球人,跨越时空来到这个星球,寻找遗失在这里的五个电脑芯片(Mon)。……在人生地不熟的情况下,怎样完成这一艰巨的使命呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30342
脸谱化在这儿我视作褒义词,玩家可以轻易分别找到角色原型,一旦熟悉了游戏复杂的UI界面和战斗机制,那本作便会成为一款非常让人上瘾的游戏……那些大量描述历史和社会经济的任务文本,在其他MMO中或许会让人感到无聊,但在《指环王 Online》中配合宏大地图中不同地区丰富的地形地貌……更不用说《指环王》中关于环境景色的美学描述(当然这得益于译本老师的努力),第三人称视角与第一人称视角的转换并没有冲淡代入感
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
第三点是引擎的易用性让人以小成本做一些看起来更好看的作品,这也是稳中求变的一个部分。……或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……怎样鉴别一家公司,就怎样鉴别投资机构,几乎每个投资机构都有自己的官网,都会列出投资过的项目,还有很多媒体报道
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
李宗盛曾经说过,人不能孤独的活着,之所以有作品,是为了沟通。……看到过很多不错的独立游戏,在项目进行中途,因为资金的问题,寻找投资人无果,最终导致半途而废。……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3036
但是他们的话让我觉得我比他们幸福很多,甚至富裕。……她自己并不是白种人,她是韩国孤儿,被法国夫妇收养,之后一直生活在法国。……如果这两种人,放在中国,我想,他一定不会选择STEAM吧
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/25533
Gary Younge(译者注:英国职业撰稿人,作家,电台主持人)将脱欧辩论描述为历史故事中的英国和我们想象里存在的英国之间进行的一次碰撞……那么,这些或多或少跟英国产生关联的游戏,又能通过怎样的方式来帮助我们认识到今天的英国呢?……创意总监Ralph Fulton如是说
版本:Early Access
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