泡泡奇境豪华版(Bubbelsche Deluxe)

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尽可能快速又精准地控制泡泡前进,千万别让它破裂。 每局游戏,你只有一次机会!

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

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青蛙跳井、小鸡跳井、老婆婆跳井……青蛙跳井可能是因为它是井底之蛙,小鸡跳井可能是因为其脑容量小,老婆婆跳井令人隐隐不舒服了……决定好先先后之后,轮流落子,一次一步,以憋死对方为目标,由于棋盘的简单贫乏且缺少变化,这种棋于是要求不能悔棋……所以,这款游戏的成功在于其适合年幼时期的我们,我们从中学习规律的把握与总结,在发现规律后将其束之高阁

即时在线服务为什么不再令人激动

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全年规划那些手握成功在线服务游戏的公司不会仅仅以天或月为单位来规划他们的游戏,而是会思考长年累月的运营应该是怎样的……已经有不计其数的移动/F2P 游戏在最初几个月里惊艳众人,但却逐渐(或快速)地失去劲头并陷入恶性循环。……我欣赏《边狱公司》的一点在于:在开发者的规划中,每周都有内容更新,并且每个月都至少会有一次大型活动

恶魔关卡:再试一次(DeviLevel: Try Again)

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但每一次死亡都会让你变得更强!……每一次尝试让你更接近成功。这里没有怜悯。只有不断挑战的意志。……DeviLevel:再试一次 —— 如果你敢,就按下开始键吧

游戏定义的哲学魅惑

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一次我都提出抗辩,并坚持用‘of ’。”一字之差,谬之千里,群众的不理解与观点的前卫,可见一斑。……虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻的研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

乌鸦森林之谜 3:卡赫拉之影(Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala)

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矗立在冰雪覆盖的山坡上的古老修道院,到底暗藏着怎样的秘密?……他曾两次从侦探主人公和伙伴汉密尔顿的调查下逃脱:一次是在枫叶溪,另一次是在乌鸦森林。……牧师在那里究竟寻找怎样的惊天秘密? 谜团密布的侦探故事令人欲罢不能!

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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至于游戏可能会是怎样的表现,也请移步到绿光观看。……每一个版本只做一部分功能,然后发布测试。……因此通过这种迭代,可以快速地同用户交流,改进,不断完善游戏体验,游戏最终将趋于完美

绝地潜兵 2:暴政之兆(Helldivers 2: Omens of Tyranny)

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一次星系战争结束之际,绝地潜兵齐心协力消灭了光能者。至少我们曾是这么认为的。……近百年来,我们一直生活在相对和平的环境中,成功遏制了终结族和机器人的侵略扩张。……快速侦察载具是全新推出的尖端手动换挡侦察和战斗载具

妖面(Yokai Mask)

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幼年记忆缺失的少女秋玥希望探寻曾经发生过什么在自己身上,带着唯一的线索“狐狸面具”只身一人去往一间面具店调查,却无意间被困于一个五十年前开始的阴谋之中……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……并且UI也会很复杂,于是一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……下一步将会是具体的建模什么的:结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情

版本:Early Access


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