炎龙骑士团 II 黄金城之谜(Flame Dragon 2)

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7 月,战棋游戏史上公认最成功的作品之一《炎龙骑士团 II 黄金城之谜》的发售将战棋推向了一个新的高潮

人类保龄球(Human Bowling)

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躲避危险,保持那奇怪的人类货物完好无损,朝着高潮冲刺:一次高风险投掷,目标是一个不断移动的靶

ACA NEOGEO 博物馆:顶级高尔夫选手(ACA Neo Geo: Top Player's Golf)

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充满临场感的图象以及决定胜负的技巧运用,能让人充分享受高潮迭起的游戏乐趣

大逆转裁判 编年史(The Great Ace Attorney Chronicles)

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缜密的伏笔满布故事之内,并一一得到回收,而高潮迭起的逆转剧情亦会带给你此系列最佳的解放感

Florence(Florence)

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Florence》是一本互动故事书,出自备受赞誉的《纪念碑谷》首席设计师之手,将一个女孩的初恋故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来

超惑星战记 Zero 3(Blaster Master Zero III)

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以一切的起始之地“苏菲亚星”为舞台,杰森和伊芙的故事终于来到最高潮。 ‧“杰森传奇”完结作!

女神异闻录 4:午夜竞技场 2(Persona 4 Arena Ultimax)

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4 Arena”的事件将会在“Persona 4 Arena Ultimax”的庞大剧情模式中进入高潮完结

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛……”“我觉得可以大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准?”……别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了绿色的那个不突兀

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

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离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……有适合入门和老手的难度,所有人享受闪躲与攻击的快感!

尼德霍格(Nidhogg)评测

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你们之间的距离太远,不足以你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿……每一次失败,你都会想到用其它的办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾的投入另一场战斗……PS: 游戏的画面非常非常复古,这不禁我想起来小时候在 Apple II 上玩的 Swashbuckler

版本:Early Access


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