骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士与哀悼》是一款快节奏、人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!

ProgramLongs:《立方之地》游戏开发日志 #0

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《立方之地》是一个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏(说实话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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结果,谁也没想到它在开播之后竟然逆势上扬,大家纷纷“真香”。……这部人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

悔恨(Remorse)

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你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。逃离这个黑暗可怕,充满恐怖和致命怪物的地方!……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

悔恨(Remorse)

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你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。逃离这个黑暗可怕,充满恐怖和致命怪物的地方!……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

星空 VR(Stars)

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你知道 12 星座是怎么来的吗?你知道每一个星座的神话故事吗?……我们都会告诉你,我们还可以每一颗星星飞到你的身边,你聆听星星的声音

妖崽幼稚园(MoeMoni Land)

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这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中人不寒而栗的大妖魔们的……快乐童年?!哎嘿!……融合日系妖魔志怪世界观,创造出“学员”、“恶鬼”、“中立”3 大阵营体系,21 只萌萌妖崽搭配 17 种各具天赋的职业,本就悬念丛生的学园更加充满策略……◆ 正义 or 腹黑多样职业 ◆17 种职业,开启最精彩的推理 party,想怎么赢就怎么赢,一键发起会议

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以接收者和表达者的关系不复杂化?……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……,因此,A与B的表达关系也将在欺骗和说实话的表达意义不确定上愈加复杂化

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

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散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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一个自杀了的女人。 你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?

版本:Early Access


总页数:50


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