indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
但又怎么形容他呢?……自己现在虽然大学在读,但是已经思考了很久,我要不要去做游戏,怎么去做游戏,为什么去做游戏。……《新手指南》给你了一个了解自己的机会,他就好像克隆了你自己,并让他站在你自己的对面供自己审阅,而在这里你就仿佛看到了一个你不熟悉的自己
indienova.com/steam/game/2553910
虽然常常被迫吃亏,但也因此让人觉得他平易近人。Rinka (CV:相模恋)Kotoha的好朋友。……患有严重的失忆症,虽然知道自已是从外面来的,但完全不记得外面世界的事。……故事大纲“向我爱的你,献上永不天明圣夜的祝福──”失忆的主角・修在下雪的‘城市’里醒来
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时……UI看久了看的很烦,所以上周开始画UI啦.首先画了一个基本弹窗,确定了一下风格:文字随便配的,真的在研究完成弹窗中是不会需要按取消的…….要说思路的话,我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改……你还不如让我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个
indienova.com/u/moeshan/blogread/4913
我也玩过《To the moon》这类剧情丰富的游戏,却都不及杰克局长的那一问:"你怎么能不记得了!?……但是这样让我觉得落寞、无力、心痛的游戏,这是唯一一个。……这个游戏很逼真,像亲身经历了一段人生,我想我永远忘不了杰克反问劳拉的那句话:“劳拉,你怎么能?”
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288
音效怎么用?……具体又是怎么匹配和使用的呢?……怎么搜音效?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12095
但是鉴于现在很多游戏市场同质化严重,很难说出核心玩法有什么不同,那么怎么提高游戏的留存呢?……举个例子,比如5级礼包就会开出一个“黄金狻猊”,我相信正常人都不会知道这是个什么玩意的。……这一过程中同时强调了教学游戏玩法,并让解锁全部职业(可用于标准比赛)成为了一个具有收集感觉的阶段性目标
indienova.com/groups/post/29806
让用户有持续玩的动力。……多酷具体是怎么做的?……提问:你们与发行商是怎么合作的?有没有什么经验和细节?
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