笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

DLC 大冒险(DLC Quest)

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DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

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宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……因为引擎的一些原因,我没办法这个家伙在游戏中一直动起来,不过会有一段较长的过场

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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它可以对模型添物理特性,自己的模型在移动时变得更生动和真实。……这期内容稍微偏技术性一些,不知道大家觉得怎么样?请在留言区告诉我你的想法

Oncle:听声辩位识游戏

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废话不多说,咱们闭着眼,音乐唤起你兴趣!怎么样?妹子声音是不是很好听!

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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页用训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔O、数学教研员H以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人:为了你们很难通关……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

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高可玩性:每次游玩会从60种“生物”里随机挑出20种来你找!(看什么?我可没说龙!)……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!

你有时间谈谈我们的主与救主吗?(Do You Have a Moment to Talk About Our Lord and Savior?)

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我们来玩个游戏,怎么样?一款心理恐怖卡牌游戏!沉浸在一个恐怖的PSX风格复古世界中,还是会被它吞噬?……多语言支持: 支持15种语言字幕,你享受喜欢的语言进行游戏

版本:Early Access


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