风中之烛(Candle Flame in the Wind)

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我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么样

茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

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The Casino,整个游戏的高潮不妨看看其他横版游戏。……的成本降得很低),并取消了血量显示,这让玩家更加专注于战斗本身,也战斗的结束相当突然

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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以及引人入胜且知识丰富的叙事性机制,《思古塔加亚最后的英雄》那扭曲、邪恶的故事早已摩拳擦掌,在每一个高潮让你直面几乎必死的困局

腾兽岛:最终决战(Temtem: Showdown)

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腾兽对战采用最棒的腾兽竞技,每个人都能立即体验!……体验《Temtem》经典的2对2战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略性风暴,不受随机因素的影响

MFC:午夜搏击俱乐部(MFC: Midnight Fight Club)

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史诗级 Boss 战每个联赛的高潮都是一场史诗般的老板之战。……• 高阶图形:我们一流的图形每一次出拳、踢腿和格挡都感觉异常真实

善心守卫者(Kind Heart Defenders)

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准备好着迷于令人上瘾的游戏机制,这些机制精心设计,你保持参与和成长。……即使冒险达到高潮,你会发现自己渴望更多,因为多样的任务和各种难度级别提供了无尽的挑战

红色派系:游击战(Red Faction: Guerrilla)

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《Red Faction: Guerrilla》的故事发生在初作《Red Faction》中高潮事件后的……多人战斗:在各种高度可破坏的多人战斗模式中运用游击战斗技能,敌人无处藏身

indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

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且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……这咱们中国玩家怎么联基?……这是一种高潮体验,也是针对有经验玩家设计的追求:受到伤害会导致能量重置,但是你必须冒受到伤害的风险才能吃到足够的金币

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

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不管过去的三年中有过怎么样的挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……但是,不管怎么样,它都会嘲讽你,并告诉你一切的努力都是枉然。……当一个重大的使命降临这个世界,人们从温暖的炉火前离开,放下舒适、财富、和享乐去做正确的事情的时候,我们知道自己拥有神圣的灵魂

Nothing To Hide--另类的反潜入游戏

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同常见的带有视线追踪潜入式游戏不同,这款游戏不需要躲藏,而是尽量要让自己处在可视范围之内,无形中这款游戏变得很与众不同……游戏中,主角是首相的女儿,她要逃离自己的家,但是必须时刻自己停留在摄像机的可视范围之内,一旦走进阴影……怎么样?是不是够另类?要不咱也去给 Back 一下?

版本:Early Access


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