老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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使角色2飞踢时候能带着敌人一起位移这个功能可以增加角色打击感和动作表现力,接下来应该统计下哪些角色的哪些动作需要添加此功能进一步优化下动作……显示方向竟然在子弹爆炸后改变了,以后要规范动画方向设置给角色3普攻增加攻击阻挡,推走小型敌人和阻挡子弹……,使角色在普通攻击时,一定程度上阻隔来自敌方威胁2024-2-7继续为角色3攻击增加攻击阻挡修了修

奇亿音乐:游戏配音有哪些必要条件?

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在游戏中少了配音,就等于缺少了重要引导因素,让玩家在游戏中无所事从,那么在配音中有哪些因素是必不可缺呢……二、专业人才拥有专业配音师和配音员,是保证游戏配音质量关键因素,专业配音员配出更符合游戏形象声音……游戏配音是游戏当中必不可缺重要环节,只要在保证设备,人员,以及建议完整制度保障,才能更好为游戏提供最优质声音

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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玩家们会觉得哪些游戏挑战很吸引人,哪些游戏挑战又味如嚼蜡呢?……如果你理解游戏任务目标是什么,以及完成任务需要哪些动作技能,那么你最后要解决问题就是优化这些动作以最高效地实现目标……更透彻理解

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果在考虑游戏空间时,同时兼容游戏抽象功能空间和玩家所要体验美学空间,并清楚他们是如何进行内部关联……什么样行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供?……又有哪些部分知识让人感觉是随机

幽灵档案 2:犯罪记忆(Ghost Files 2: Memory of a Crime)

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这一天开头真的很糟糕,进步机会也很渺茫,所以现在他必须开始自己调查,证明自己是清白。……当你被警察跟踪,而跟踪到证据只会引出进一步疑虑时,你相信谁?哪些重要信息被遗忘了?……根据令人不安证据,访问38个气候位置! 在额外冒险中体验健忘症前事件!

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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“3分钟,我要她全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然理解那句“人在看到不好看画面时会本能想要划走……这么看来,之前精灵之息,大部分人全程都在“本能想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……想让精灵之息被喜欢它玩家看到,是需要契机。 希望精灵之息收获粉丝

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

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如果你也“lost in translastion”了,这里给出一些卡关点提示:这部分内容剧透请点击后再查看用已知词汇和商店老板交谈……,和猫咪旁的人对话获得5元向水果店老板说 pu troi yobro,花3元买到苹果将苹果给果树边的人……设施分类以下六种:【风力发电扇】只能设立在岩石区块上,为其他设施提供电力

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

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开个系列分享为大家分享下有哪些好玩联机游戏,供各位拿去和好基友们玩。……我们几乎是在Early Access刚出时候就集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版基本了解。……由于老司机通常轻松度过游戏前几十分钟(最简单秋季),意味着新玩家可以相当充裕学习时间,而不用过度焦虑食物短缺

看谁先死(Who dies first)

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一款2D剧情向游戏,同一场战斗,触发什么样剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……当角色头像亮起时,点击头像释放技能,每场战斗,你释放了哪些技能,战斗之后谁先死了,狼,骑士,女伯爵,还是龙……现在《看谁先死》里,五段剧情和《人类起源》故事线有关,其中有三段放到了预告片中,介绍了盘古和女娲是如何从外星来到地球

如何为你的游戏定义受众

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投资者会想知道这个问题答案,这会让你提案变得更有说服力。问题二:有哪些共同特性?……我遇到过,或者很多与我共事过独立开发者,他们根本不知道该运营哪些社交平台。……有哪些辅助工具可以帮助你从“画像”中获得最高价值,比如在哪里可以将“画像”融入你整体产品战略文档?

版本:Early Access


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