千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

第一件事当然是起一个帅气的名字。。。……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……英文名本来想的是直译——FrozeEngine,但是一搜,发现已经有个HTML5游戏引擎叫这个名字

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

indienova.com/u/anlideer/blogread/30250

Tools/My Window")] // 菜单的路径static void Init()// 任何名字都行……MyWindow : EditorWindow{// 一些变量定义// 可以理解为我们的数据就是有名字的一堆……Tools/My Window")] // 菜单的路径static void Init()// 任何名字都行

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

1.游戏名字:《勇士大冒险》2.游戏名字:《图鲁鲁的荒野冒险》3.游戏名字:《图鲁鲁的荒野冒险》现在我是一名玩家……:我观察到,第一款游戏的名字是《勇者大冒险》。……老天爷啊,这名字太土了,对我来说,我不想让别人知道这是我玩的游戏

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-metal-gear-ghost-babel-interview/

(笑)小岛秀夫:另外提一句,我记得 Marionette Owl 控制的两个人偶都有设定名字。……分别叫什么?福岛智和:分别叫“おさん”和“小春”。……(所有人大笑)【注释】这两个名字分别是日本文乐(人形浄瑠璃,即木偶戏)《心中天网岛》中主要角色纸屋治兵卫妻子和情人的名字

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176

你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A吗?……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A吗?

12 比 6 大,而且还比 6 好

indienova.com/indie-game-news/12-is-bigger-than-6-and-also-better-than-6/

12 比 6 好名字很奇特,不是么?……那么,名字是怎么来的呢?我们知道:陪审团是 12 个人组成的,而抬棺材则需要 6 个人

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

indienova.com/steam/game/1043470

有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀,挑起事端…… 没有人知道他的名字……有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀,挑起事端……没有人知道他的名字

银花(GINKA)

indienova.com/steam/game/2536840

“欢迎回来”Ginka连自己的名字都已不记得。只记得“流星”这一名字,以及对他的恋慕之情

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34706

我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)