indienova.com/steam/game/3779500
不断解锁不同技能特效的怪物灵活的关卡选择每关打完之后,可以选择更高的关卡,以获取更高的分数装备选择和装备随机升级能选择一项装备……,装备的品质和词条都是随机的技能选择和技能随机升级能选择一项技能,最多可选 12 个。……技能的消耗和 cd 有一定的随机数据统计和分析每层都会单独统计每种弹球的数据情况,方便作出更好的选择成就系统及奖励解锁成就后
indienova.com/groups/post/32744
任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力的。VX:haiyoushuii
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
供能机则会自动断电,这种功率太大会跳闸的设计是不是非常的接地气呢。……我们后面会加入的除了高级火力供能机,还在考虑要不要加入纯风力供能机。……有了纯风力供能机放在导电地板,可以直接供能,连燃料都不需要了
indienova.com/groups/post/101031
所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 bnfan: 这里有个组队墙,可以找找:https://docs.qq.com
indienova.com/game/heart-cage
你是一名刚搬到新城镇的侦探。你卷入了一个连环杀手案件,有三个神秘的居民(或者更多?!)正在接近你!……你能相信吗?
indienova.com/u/rushot/blogread/37227
最近算是稍微有一丢丢进度 ·把消隐接口整理了一遍,发现之前有不少胡乱调用问题·终于把角色套上了通用的消隐接口……弃用了之前的单独渐变脚本·完成武器隐藏和背包隐藏。……因为暂时没有巨量的时间资源能配置到更详细的枪套、刀套之类的Blendshape蒙皮适配,以及背包悬挂物的物理模拟
indienova.com/game/secrets-in-green
当阿尔玛花园里一株美丽的植物开始和她说话时,她知道有一个黑暗的秘密正在发生!……但在维多利亚时代的英国,女性往往被视为歇斯底里的幻想家。……你能帮助阿尔玛找到她的力量,并在为时已晚之前解决这个危险的情况吗?
indienova.com/groups/post/100126
设计能力一定要强,这点很重要,不需要画的很好,最好能画多种风格):负责角色设计,物件设计,UI设计和绘制……pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情
版本:Early Access
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