indienova.com/steam/game/3068200
有十种以上的新怪物,以及专属剧情,专属NPC。……效果2:受到攻击有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,有30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,有30秒CD
indienova.com/groups/post/44705
2、实现方案分析要实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……模型复用不便,模型生成时的状态几乎决定了它的使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说有严重的问题……有很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎有想法的开发者多做分享
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了
indienova.com/u/70530/blogread/26911
DESTROY THE SPIRIT 英语四级,很头疼,DESTROY THE SPIRIT感觉太直白了,朋友们有好的建议吗
indienova.com/steam/game/1714860
玩过魔兽争霸应该知道,防守类rpg游戏,更好的是游戏是3d的效果更好。……,水晶破灭游戏失败3.有几十种武器,几十种技能,不同武器有不同攻击效果,有暴击,晕眩,吸血等4.境界提升……有些境界提升需要丹药5.英雄有 水火土雷风光暗 不同类型,需要根据技能配合使用6.装备分为 普通,优秀
indienova.com/groups/post/1054
发起:iconboy 大家好,Ian Dante。像素艺术家。……好象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho
indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639
现在的小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子里有很多不成熟的想法……我还要去读更多的书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望的一个好的游戏的标准中
indienova.com/u/wx09y/blogread/28442
大家好,我想向大家介绍一下,本人开发的游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看就明白了每个准备回合玩家获得……然后购买自己想要的棋子,然后进入下一个房间战斗,在进入准备回合.战斗过程全程自动,棋子会自动攻击.游戏有上下两排……所以棋子用的都是网络素材除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候
indienova.com/game/crazy-music-tennis
进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力的音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的好方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,有出乎意料的效果
indienova.com/u/mizukinyu
大家好! 我叫羅蕾,我是波蘭人。……我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文,……讓歐洲玩家知道除了歐美的遊戲,還有非常好的亞洲遊戲,並可以幫助中文遊戲開發歐洲市場的可能!
版本:Early Access
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