The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

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十种以上的新怪物,以及专属剧情,专属NPC。……效果2:受到攻击20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

2、实现方案分析要实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……模型复用不便,模型生成时的状态几乎决定了它的使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说严重的问题……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

疯王子:分享一点点数据

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STEAM界面还没有改版,你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了

游隼工作室:《灭魂》序章-道士下山,游戏英文名称?

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DESTROY THE SPIRIT 英语四级,很头疼,DESTROY THE SPIRIT感觉太直白了,朋友们有好的建议吗

邪神大陆(邪神大陆(Evil God Land))

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玩过魔兽争霸应该知道,防守类rpg游戏,更好的是游戏是3d的效果更好。……,水晶破灭游戏失败3.几十种武器,几十种技能,不同武器不同攻击效果暴击,晕眩,吸血等4.境界提升……有些境界提升需要丹药5.英雄 水火土雷风光暗 不同类型,需要根据技能配合使用6.装备分为 普通,优秀

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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发起:iconboy 大家,Ian Dante。像素艺术家。……象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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现在的小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子里很多不成熟的想法……我还要去读更多的书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望的一个的游戏的标准中

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

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大家,我想向大家介绍一下,本人开发的游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看就明白了每个准备回合玩家获得……然后购买自己想要的棋子,然后进入下一个房间战斗,在进入准备回合.战斗过程全程自动,棋子会自动攻击.游戏上下两排……所以棋子用的都是网络素材除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候

疯狂音乐网球(Crazy Music Tennis)

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进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力的音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,出乎意料的效果

会员:MizukiNyu

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大家! 我叫羅蕾,我是波蘭人。……我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文,……讓歐洲玩家知道除了歐美的遊戲,還非常的亞洲遊戲,並可以幫助中文遊戲開發歐洲市場的可能!

版本:Early Access


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