面具纷争(Maskared)

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在每一局游戏中,您都有机会磨练自己的技能,发现哪个面具最适合您的游戏风格

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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在游戏中,“生物单位”又可以被简单地拆分为两个部分——躯体和心灵,很显然无论在哪个方面都存在着被污染的可能性……但“得到新力量同时具有副作用”的设定在设计起来难度就会比较高,因为一方面这关系到“平衡性”的问题——新能力的强度跟副作用的后果都不能过于夸张……”,或者是“什么样的能力搭配什么样的副作用是最合理的”,既不能让玩家在几乎不受副作用影响的情况下搭配出过于强大的组合

上古卷轴 OL:高岛(The Elder Scrolls Online: High Isle)

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哪个版本适合我呢?哪个版本适合我呢?

船长(The Captain)

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该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

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当然,有个副作用,我发现了一些玩家拿诡雷去炸疁城的普通市民和车辆。好啦,你们去充满创意地使用它吧

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用

向英雄致敬(Glory to the Heroes)

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重伤需医疗兵救治,轻伤需绷带或止血带,不同伤势需不同处理- 生存要素:角色会遭遇疲劳、口渴、手部劳损等副作用

winturn:《掌控者》-简单却富有策略Roguelike游戏前瞻

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玩家控制英雄队伍往上下左右等正确方向进行攻击和防卫,每个英雄具体不同的射程和技能,如何移动能带来最大程度的伤害和最小程度的损失具有很强的策略

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

具体格式 clamp(val, min, max)val是你要限制的变量;min是你希望变量的最小

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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当你似乎无法保持冷静时,即使是最小的挑战也变得十分困难!

版本:Early Access


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