兔子与钢铁(Rabbit and Steel)

indienova.com/steam/game/2132850

战斗系统仿效Tab键锁定的多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!

克罗斯瓦(Croswa)

indienova.com/steam/game/3151030

目前的一些不好之处・使用了一些AI生成的素材,视觉效果较差,尤其是地图上的设施。……・由于缺乏效果和动画,游戏画面不太生动。・游戏中虽有事件系统,但目前故事数量仍然较少。……作者自称的目前的的一些的方面(但对于各位“神”来说,这有可能是不好之处。)

小组帖子:[独立游戏] 一款-穿梭镜像-的二维横版游戏

indienova.com/groups/post/103525

希望有快乐的小人加入我们 绿泡泡:Tomaten0121(应该不会有人认识我吧 嗯 大概)---(数值表 配料表废头发……因为架构的是双世界玩法,在对战中,玩家需要(本身计划的是联机版本)跳跃双层世界,改变机关,破坏核心,等效果……至于美术效果,之前计划的是高饱和,现在考虑的版本是世界层一:水墨彩风格

兔子与钢铁(Rabbit & Steel)

indienova.com/game/rabbit-and-steel

战斗系统仿效 Tab 键锁定的多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等,利用好这些地形效果可是您取胜的关键哦……选择您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!◎ 装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型。……◎ 魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡

Pocket Legend

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由于每回合都会抽卡,本游戏与那些设置背包后就只需观察的游戏不同,玩家需要每回合不断整理背包,寻找最佳的组合……◎ 技能 - 即时触发多种影响战斗的效果。◎ 附加 - 只需放置在背包中即可持续产生效果

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27303

“延迟旋转”效果随着摄像机的拉近,逐渐变慢。……打击盒碰在了碰撞体的哪个部位,哪里就产生了受击特效,这里要注意受击特效一定不能跟随点移动。……这有个细节,打击盒是一个棍子,碰撞体是一个胶囊,棍子与“复合碰撞体”密接触时,会产生很多个受击点,那么在哪个受击点上播放受击特效合适呢

希望阅读的游戏玩家可以试试

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如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会。……在医院中的环境声音,孩子游戏时的录音,湖边与孩子的对话,可能是曾经发生的真实对话,所以效果都很好。……如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次的阅读,或许这是值得尝试的机会;如果想试试新的阅读体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别。……做动捕的时候,也会要求导演把动作预演明确,不会表演的动画师不是导演。……我记得国外有位动画大神,他会各种跑酷的高难度动作,相关的动作动画就做得特别

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?

版本:Early Access


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