indienova.com/u/airhead68/blogread/22921
游戏的本身的特点以致于游戏剧本设计要做到“好”这个标准并不困难,只需要有一个完整的故事和有趣的交互就能让玩家有一个对故事不错的体验了……而配乐和UI界面的结合冲击力极强和极其鲜明的,是否是好的制作往往在这一环就已经有所展现了。……类似这种有着明显题材元素的,类似枪炮,球类的强音效弱配乐,也会有着很好的效果
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了。我的脸不要了,啊,好刺激。好不自在啊,我好想走
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/groups/post/102521
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/groups/post/102522
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000
大家好,这里是地牢迷途制作组。……这些大师武器配合游戏中的诸多系统,能发挥出十分强大的效果,帮助你在战斗中取得胜利。……效果符文,18000+不同的有效触发属性效果……我们希望每场战斗都截然不同、每次冒险都是全新体验
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31105
完成了"树","浆果","仙人掌"等资源的晃动效果,视觉效果就像是风吹过一般.5.……完成当前版本全部怪物"被攻击","出生"效果.7.……优化怪物被攻击后效果,现在怪物被击中后,原地等待一小会后,才会继续追杀玩家人物.被攻击效果质量提升.9
indienova.com/u/duelyst/blogread/27603
)来判断效果是否会被触发,将会被触发的效果发送至效果控制器。……,可以略过此部分"]一些复杂的效果将会由多个子效果组成,或者多个子效果共用同一个对象,就需要设计复合效果……为执行的第二个子效果,第二个子效果将会用到第一个效果中的参数
indienova.com/u/chenjun2014520/blogread/31013
好 好
indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
被吞噬时,你获得1个法力水晶 🔄 鱼牌效果调整黄尾鲈- 效果新增:被消耗时,获得10金币。……效果新增:打出时,获得一次免费的刷新晨星金鱼- 效果变更:从"贪婪"调整为"每回合开始时,获得1次免费的刷新……鱼人厨师- 效果变更:从"每触发2次吞噬效果,向鱼塘中随即添加1条鱼人鱼苗"调整为"每有5条鱼被吞噬
版本:Early Access
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