indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么"共创世界ccw"我就进去看了一眼,这是一个受众群体为青少年游戏……本以为那些小学生做出来的游戏又简单又粗糙,直到玩了其中一款游戏后,我大为震撼,他们所开发的游戏,甚至可以与我们社区开发的一些独立游戏相比拟
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
DOLO的序言部分,剧情被弱化的非常多。……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒药,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天
indienova.com/u/ceasia/blogread/30613
鳞次栉比的大厦间搭载着各式各样外观新奇的广告牌,与高饱和的信息内容相对的是公寓走廊以及大街上出现的茫茫人海……古董店里摆放的“古董”电脑和展示的红白机游戏画面也展现了时代变迁后科技的进步与人们对于时代的留恋;而在房间以及路边张贴的……在游戏的后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包的血药预备的充不充足
indienova.com/u/928522282/blogread/22807
设想下,假设今天是你的最后一天,你的女朋友、你的钱、你的工作都已弃你而去,你的手上只有手机。……不过同样作为设计学生的我,还是非常能够体会到他们的艰难的,完成自己作品的过程总是痛苦又曲折的,在这里给他们加油……游戏中提供了放疗、化疗、手术、靶向药等多种多样的治疗方案,数十种不同的并发症及对症药物
版本:Early Access
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