indienova.com/game/dragon-fury
有很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上的(他们没有独特的攻击/动作),但他们确实有不同的体型,这确实会影响游戏……剑、武士刀、锤子、钉头锤、斧头 - 中等速度和伤害◎ 大剑、大锤、大斧——速度慢,伤害高◎ 法杖、长矛……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列
indienova.com/game/the-jiang-shi
这是一款基于中国民间传说僵尸为背景的独立开发游戏,讲述了玩家扮演的捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸的故事……本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外的中式恐怖……不忘初心,让大家一起见证这款游戏的成长吧!
indienova.com/groups/post/102321
发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……,我们的游戏的核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作
indienova.com/groups/post/102322
发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……,我们的游戏的核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作
indienova.com/groups/post/102323
发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……,我们的游戏的核心玩法都由卡牌组成,利用卡牌战斗以及解谜。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作
indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
市面上所谓的文学作品类游戏首先要说清楚的一点就是当代网络小说与经典文学小说的区别,不然肯定会被喷的狗血淋头……也不会有什么现实生活上的启迪和精神层面上的提升。……不可置否,网络小说是网络时代催生出的新型文学形式,我在这里用“所谓”只是为了区别或者给这一类游戏贴标签
indienova.com/steam/game/623050
区别于传统下落式MUG类型,跟着音乐节奏的提示,敲击音符模块来获得分数,即可愉快的享受整个游戏过程,游戏结束后会根据所获分数得到相应的评价……,并查看到自己的本地排名和世界排名。……同时,玩家的每次游戏体验都将呈现其世界内的名次和本地的名次,玩家可直观的查看自己的游戏表现
indienova.com/steam/game/2597420
,即通关难度2的关卡3或通过难度3的关卡3在统计和成就中关卡3的通关数都会加1),完成成就可获得金币或钻石的奖励……3解锁难度2的关卡4),因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多……商店中的强化费用是指数增长的,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五页的强化,使获得的金币和钻石数量大幅增加
indienova.com/game/leisurely-brick
每个难度的对应关卡的统计是算在一起的, 即通关难度 2 的关卡 3 或通过难度 3 的关卡 3 在统计和成就中关卡……4), 因此游戏的关卡一共有 50 个, 关卡的区别在于砖块的大小和数量, 难度越高, 关卡数越高砖块生命和数量越多……这些果实大部分都可以在商店中进行强化, 包括但不限于果实的生成几率和果实种类,
版本:Early Access
总页数:50
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