Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度快射速闻名,还有比这更适合作战武器吗?……这次重新思考费奇抱怨要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……转轮手枪也不再是低配版夏普斯步枪,在之前设定中,除了同样是两回攻击,命中率射程都更低,唯一显著区别是转轮手枪适合骑马作战

2077赛博俱乐部(CyberClub-2077)

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区别于传统下落式MUG类型,跟着音乐节奏提示,敲击音符模块来获得分数,即可愉快享受整个游戏过程,游戏结束后会根据所获分数得到相应评价……,并查看到自己本地排名世界排名。……同时,玩家每次游戏体验都将呈现其世界内名次本地名次,玩家可直观查看自己游戏表现

Dragon Fury

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有很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上(他们没有独特攻击/动作),但他们确实有不同体型,这确实会影响游戏……剑、武士刀、锤子、钉头锤、斧头 - 中等速度伤害◎ 大剑、大锤、大斧——速度慢,伤害高◎ 法杖、长矛……请在讨论中让我知道您希望在接下来游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹真人快打铁拳系列

双子星军阀(Starpoint Gemini Warlords)

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建设不同资源防御结构可以巩固改进领土。……扩展 T-Gate 网络,是你舰队更快地穿梭于渐渐壮大帝国。准时落地会带来很多正面的区别。……建造自己军事总部以提高你经济军事力量

龙的传人:孤旅(Dragonkin: The Banished)

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随着不断深入游戏,您角色、装备、幼龙先祖网格都会持续完善提升。……他超自然力量冰之力量与传奇愤怒相结合,使他能够击败最强大敌人。……其中还潜藏着原始怪物,每种怪物都拥有区别于其他怪物技能元素(冰,毒,火,电),还拥有可供您英雄升级资源

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

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,即通关难度2关卡3或通过难度3关卡3在统计成就中关卡3通关数都会加1),完成成就可获得金币或钻石奖励……3解锁难度2关卡4),因此游戏关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多……商店中强化费用是指数增长,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五页强化,使获得金币钻石数量大幅增加

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

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每个难度对应关卡统计是算在一起, 即通关难度 2 关卡 3 或通过难度 3 关卡 3 在统计成就中关卡……4), 因此游戏关卡一共有 50 个, 关卡的区别在于砖块大小和数量, 难度越高, 关卡数越高砖块生命和数量越多……这些果实大部分都可以在商店中进行强化, 包括但不限于果实生成几率果实种类,

游戏之中的心理学研究应用

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应用:以颜色区别重要选项。……尽管看上去与上述理论并没有更多区别,Moore 列表与游戏机制关联更多,而不仅仅是乐趣描述。……其中,“丰富”指代含义如下: 感觉信息渠道多;感觉信息完整;对认知要求高环境;生动的和有趣叙述

僵尸(僵尸(THE JIANG SHI))

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这是一款基于中国民间传说僵尸为背景独立开发游戏,讲述了玩家扮演捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸故事……本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外中式恐怖……这是一款基于中国民间传说僵尸为背景个人独立开发游戏

游戏艺术家 #3

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Concept ArtistGame Concept Artist 应该叫做游戏概念艺术家,与游戏美术的区别在于……在整个团队对游戏并没有一个直观认识情况下,概念艺术家会起到非常重要作用,他要利用自己想像多方面的知识……所以一个概念艺术家不仅仅要精通美术,还要了解学习很多其它领域内容,才能为整个项目定下基调

版本:Early Access


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