嘶哈(HSHS)

indienova.com/game/hshs

看如此平凡的她,如何操控 5 位帅哥的爱,顶级小白花与 5 位男主的极限拉扯!……【情感投入,社交互动】为你提供与其他玩家交流互动的平台,体验每一瞬间的真实情

最後:《纪元1404》这游戏真是有毒!

indienova.com/u/714793755/blogread/7700

6关是在学习如何防御,而第7关则是在学习如何进攻。……,我赶紧去帮助。……以上这个剧情是我脑补出来的,如果去掉这一层,现实情况就是,卢修斯的战船依照游戏进程出现在扎希尔的港口

艾蜜莉的堕落轮回~魔法学院与永无止尽的一周~(Amelie falls over and over again ~ An endless week in Magic Academy)

indienova.com/steam/game/2943420

正宗在意料之外的困难任务中屡战屡败,这个礼拜在魔法的影响下周而复始,而故事的走向将会如何发展呢……💕……正宗以为只是应付学生的轻松工作而已,然而上司却突然说出充满冲击性的事情……埃米莉充满干劲地想着一定要让任务成功……在众多魔法学院中拥有最为悠久的历史,培养许多知名的魔法使

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

功能游戏的“功能”要明确,应该精准的传达其功能性,并兼具游戏性。……《见》Q您刚刚提到功能游戏的“功能”要明确,要精准地传达它的功能性。……比如:如何让建筑设计更有中国特色,如何让数值规划更有牵引力,如何在保持轻度的前提下做出游戏的玩法深度

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

indienova.com/indie-game-review/review-of-a-way-out-the-fusion-of-action-films-and-games/

接下来我将拆分《逃出生天》中的游戏语言,并将其与动作电影的常见手法对照,讨论导演是如何用游戏将动作类型片重新叙述的……下图这个用镜头带来的氛围渲染也我印象深刻,是十分打动我的地方。……剧院追杀,镜头从二到三到一,最后两人合力一击等到文森特(Vincent) 去医院看老婆孩子时,警察的出现屏幕又合二为一

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

当我们的男猪脚小明张嘴说话,小明慢慢地说出“我喜”两个字的时候,突然无情地他停了下来,男猪脚再让小芳的时间流逝……两人之间简单的互动就存在这么多可能性了,就更不用三个人或者更多人之间互动的情形了。……接下来的时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #5

indienova.com/indie-game-development/emotionshop-5/

更重要的是,玩家可以真正地影响训练,这匹赛马更快速地取得较好的成绩。……在 Horse 中,看到你的赛马在比赛之中保持领先会你感到非常骄傲。……一些玩家报告这些数字帮助他们理解他们在游戏之中的表现如何

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/u/bramasole/blogread/30366

那这次我就主要来聊一聊《赛博朋克酒保行动》是如何通过改良的游戏玩法来把玩家们拉入这个“真实”的赛博朋克世界并给予他们……同时,一些常来的顾客在点单时并不会直接说出酒的名称,而是暗示你他们想要“老样子”。……与其Anna是在和Jill对话,不如她是直接在和屏幕前的玩家交流

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/indie-game-review/play-analysis-of-va-11-hall-a/

我有机地溶于其中。……那这次我就主要来聊一聊《赛博朋克酒保行动》是如何通过改良的游戏玩法来把玩家们拉入这个“真实”的赛博朋克世界并给予他们……同时,一些常来的顾客在点单时并不会直接说出酒的名称,而是暗示你他们想要“老样子”

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

indienova.com/game/choice-of-life-wild-islands

你可以决定如何探索这座岛屿。节省物资,还是肆意浪费。……在血腥的战斗中击败森林中的野兽,还是尝试驯服它们,它们和谐共处? 一切都取决于你!……更确切地,是一百种死法……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)