indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
我们项目开发了一套GamePlay编辑器,可以让不懂代码的多部门设计人员在上面编辑游戏事件。……我们在玩家QQ群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注(热心的玩家转载视频到了其它平台),让许多玩家得知了……我们现在做的工作是:如何做的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年与大家正式见面
indienova.com/game/deep-dark-forest
派出探测卫星,逐步探索四周的未知区域;建设军事基地、太空港等设施,进行武力清除和移民扩张,如何规划好资源的分配和科技的方向是至关重要的……如何平衡各个方面,这就要依靠玩家的智慧了。……游戏内容 - 十个有着独特故事的单机章节- 文明创建系统,可根据自己喜好,捏出拥有不同种类和数量思潮的独特文明
indienova.com/u/criware/blogread/27589
讲师介绍金子昌晃(Masaaki Kaneko)1974年出生于富山县。九州艺术工科大学毕业。……声音设计的基本方针在《十三机兵防卫圈》中,整体的音频设计目标有两个:音乐能够被清楚的听到语音能够被清楚的听到 也就是说,……CloudThinking的制作 如何让玩家也能近似的体验到主人公在思考的状态,《十三机兵防卫圈》给出了一份答案
indienova.com/steam/game/1235753
教导模拟市民如何照顾小型家庭宠物、用以宠物为灵感的家具装饰房屋,再让宠物穿上你最喜爱的模拟市民服装!……让模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你的模拟市民有很多东西要学!……给你的喵星人穿上迷人洋装,或者让汪星人戴顶应景的帽子
indienova.com/game/the-sims-4-my-first-pet-stuff
教导模拟市民如何照顾小型家庭宠物、用以宠物为灵感的家具装饰房屋,再让宠物穿上你最喜爱的模拟市民服装!……让模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你的模拟市民有很多东西要学!……给你的喵星人穿上迷人洋装,或者让汪星人戴顶应景的帽子
indienova.com/steam/game/3152690
当你醒来时却发现现实情况更加残忍.简介这是一个以剧情为主的悬疑故事.
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
废话不多说,看看这周的成果如何。……,目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力
indienova.com/game/close-your-eyes
现在,我们来玩一个游戏,游戏名字叫说出最真实的自己。没有对错之分,每个人都是赢家!
版本:Early Access
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