indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……但有些游戏依然很难界定,比如《魔兽世界/World of Warcraft》,让人产生情绪毋庸置疑,但同时它也让人产生情感
indienova.com/u/leetgame/blogread/33839
初学者如何展示自己的项目?展示项目的目的是什么?早期展示对什么人合适?如何对待初学者或者新手的作品?
indienova.com/groups/post/29230
发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……第二步,让手掌开始颤抖。第三步,第四步,第五步……持续地、均匀地加大抖动频率。……替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/game/imposter-factory
让我给你讲讲他的故事。……--------------------------------------------亮点◎ 一个让人想砸键盘的故事……但无论如何,玩家并不需要玩过其他作品即可充分体验《影子工厂》
indienova.com/game/little-big-workshop-the-evil
加入阴暗面作为臭名昭著的布拉德(来自原始游戏中的卡通风格超级恶棍)的学徒,创办一个新工厂,并学习如何经营一个不遵守规则的成功工厂……包括 VR 耳机,拥有的花园侏儒,外星人模具(讨厌!)、弯曲的踏板车、大蒜枪和复古风格的机器人。……- 新鲜的技能树,让你释放黑暗面的真正力量- 破坏系统给你不公平的市场优势- 工人的恐怖服装
indienova.com/game/silver-chains
《Silver Chains》是一款第一人称视角恐怖游戏,着力于故事情节和探索发现。……他记不清自己为什么会在这里,也记不清自己如何到达此处。……但他很快意识到,这座房屋虽然看似荒凉,却并非空无一人
indienova.com/u/leetgame/blogread/33762
如何让自己心态不崩?面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?
版本:Early Access
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