斗姬传承:天使之眼(Touki Denshou Angel Eyes)

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以「充满个性的女性角色」、「威力强大的连续攻击」、「极速的游戏性」、「爽快的空中战斗」等特色而成为超人气……玩者将控制一众女性角色,除了可以使用拳打和脚踢等一般格斗技外,还可为每个角色设定「特殊技」、「必杀技」

愤怒的邻居模拟器(Angry Neighbor Simulator)

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你可以从一系列别出心裁的武器中挑选——无论是高尔夫球杆还是武士刀——上门拜访这些扰人清梦的“邻居”。……无论是震耳欲聋的音乐、吵闹的停车场派对,还是不停吠叫的狗,你都会不择手段地恢复平静。……还是会被这喧闹的社区逼疯?快来体验这款搞笑又解压的模拟器吧,在这里,安眠才是你的最终奖赏!

大号流感(THE BIG FLUE)

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由于社会面大量男性死亡,加上经济下行,大量女性开始进入军警行业。……回合制的战略战斗考虑每一步,任务错过意味着感染加速甚至导致整个疫情防控行动失败

大号流感(The Big Blue)

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由于社会面大量男性死亡,加上经济下行,大量女性开始进入军警行业。……回合制的战略战斗 考虑每一步,任务错过意味着感染加速甚至导致整个疫情防控行动失败

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

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中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没睡。……因为翻译和测试阶段已经完成了…… 虽然如此,现在beta版本开放了下载,貌似没有太多人抱怨,我应该说高兴呢还是说遗憾呢……Hambaka#2 倒是没有听到抱怨,当然我只是听了几耳朵,明天问问 Hambaka: @eastecho#3

我 自 己:1.24.15

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1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个故事……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个故事呢?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

如果我是黑社会的话我就会考虑直接干掉坏人算了,哈哈哈哈哈 FrozenAurora: @Steamer#8 确实,还是干掉坏人比较好……FrozenAurora: @Steamer#8 我还是把我那个教程删了吧,以免更多人看到 Steamer……FrozenAurora: @Steamer#12 耶!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

的 Boss 设计是有难度的,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战的原则。……不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是它如何从一类游戏的精神续作转变为一个真正的原创 IP 的。……无论你是开发者、速通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化速通体验的一些准则吧

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33475

2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及……倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

版本:Early Access


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