古堡迷踪(Ico)

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ICO, 古堡踪, ICO, Aikou, Iko。发行日期:2001-09-24

巨石迷阵(The Standing Stones)

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巨石陣。发行日期:1983-12-31

延展(Expand)

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Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

月亮之下(Under the Moon)

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如果你是一个解谜,你将在游戏中解谜的过程中体验到风格化的图形、环境音轨(为每个关卡专门设计的),以及温和的氛围

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

- 突击盾和青锏: 武器增加格挡判定。……- 友方的展蜘蛛的 AI 修改为跟随玩家移动。……# 体验优化- 之商人布袋贾: 对话增加存100个金币的选项

圣石传说EX(聖石傳說EX)

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作战时再也无后顾之忧,随时随地补充能量喝了就上,肆意开战大杀四方。……新增素还真绝学「八卦踪步」长按Shift键加上光标点击方向,可施展打带跑招式「八卦踪步」,搭配各式华丽的绝招技能

圣石传说 EX(The Legend of The Sacred Stone EX)

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作战时再也无后顾之忧,随时随地补充能量喝了就上,肆意开战大杀四方。……新增素还真绝学「八卦踪步」长按 Shift 键加上光标点击方向,可施展打带跑招式「八卦踪步」,搭配各式华丽的绝招技能

圣石传说 EX(The Legend of The Sacred Stone EX)

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作战时再也无后顾之忧,随时随地补充能量喝了就上,肆意开战大杀四方。……新增素还真绝学「八卦踪步」长按 Shift 键加上光标点击方向,可施展打带跑招式「八卦踪步」,搭配各式华丽的绝招技能

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,之娇喘个鬼啊?!……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了,中间可能漏掉一些内容……当然indienova这边也继续更新,但同步率不敢保证,毕竟大家都在忙着开发,哪有心思管别的事...

版本:Early Access


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