indienova.com/game/ico
ICO, 古堡迷踪, ICO, Aikou, Iko。发行日期:2001-09-24
indienova.com/game/the-standing-stones
巨石迷陣。发行日期:1983-12-31
indienova.com/game/expand
Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜
indienova.com/game/under-the-moon--1
如果你是一个解谜迷,你将在游戏中解谜的过程中体验到风格化的图形、环境音轨(为每个关卡专门设计的),以及温和的氛围
indienova.com/u/xebec/blogread/26780
- 突击盾和青金锏: 武器增加格挡判定。……- 友方的展蜘蛛的 AI 修改为会跟随玩家移动。……# 体验优化- 迷之商人布袋贾: 对话增加存100个金币的选项
indienova.com/steam/game/1886830
作战时再也无后顾之忧,随时随地补充能量喝了就上,肆意开战大杀四方。……新增素还真绝学「八卦迷踪步」长按Shift键加上光标点击方向,可施展打带跑招式「八卦迷踪步」,搭配各式华丽的绝招技能
indienova.com/game/the-legend-of-the-sacred-stone-ex--game
作战时再也无后顾之忧,随时随地补充能量喝了就上,肆意开战大杀四方。……新增素还真绝学「八卦迷踪步」长按 Shift 键加上光标点击方向,可施展打带跑招式「八卦迷踪步」,搭配各式华丽的绝招技能
indienova.com/game/the-legend-of-the-sacred-stone-ex
作战时再也无后顾之忧,随时随地补充能量喝了就上,肆意开战大杀四方。……新增素还真绝学「八卦迷踪步」长按 Shift 键加上光标点击方向,可施展打带跑招式「八卦迷踪步」,搭配各式华丽的绝招技能
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
我:开发到现在没有点感慨什么的吗?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了,中间可能会漏掉一些内容……当然indienova这边也会继续更新,但同步率不敢保证,毕竟大家都在忙着开发,哪有心思管别的事...
版本:Early Access
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