Bionic Bay: 换影循迹(Bionic Bay)

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关于游戏换影机制与真实物理系统 独创的替身机制与逼真的物理系统是《Bionic Bay: 换影循迹》……但是千万小心,稍有不慎,你就有可能被焚烧、粉碎、冰冻、爆炸或气化。……为挑战速通所打造的平台跳跃游戏设计 行云流水的顺畅动作与充满反馈的物理效果将使玩家们在各个精心设计的关卡中不断体验惊险刺激

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试让自己的实况效果更好……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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能够轻松实现游戏开发所要求的多样的音频演出。访谈正文ーー今天非常感谢各位的参加。……女性英灵的脚步声的话,就请女生穿着高跟鞋在这里走动。……现在一个英灵的 wav 数量就有 60 个左右,约 40MB 的大小,对此用单独编解码器 HCA(*)

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

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能够轻松实现游戏开发所要求的多样的音频演出。ーー今天非常感谢各位的参加。首先请大家自我介绍一下。……女性英灵的脚步声的话,就请女生穿着高跟鞋在这里走动。……白山:补充一下,现在不仅仅是《FGO》,新的游戏项目也在启动,负责实际制作的天童进入公司后就有4人了

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon - Ambidextrous)

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而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……随机与挑战: Roguelike 的核心玩法,每一次失败都是通往更强的必经之路。……适合人群喜欢 Roguelike 玩法的玩家:如果你热爱随机与挑战,这款游戏绝对能满足你的需求

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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deliberate_v2, Clip skip: 2, ENSD: 31337下面是更换了不同模型的效果……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……画了一些图,做了一个毫无游戏的小开头……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个什么的

版本:Early Access


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