indienova.com/u/remrem/blogread/35959
于是就尝试使用OpenAI的API将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木有ChatGPT的付款途径,所以就把一个国产的……要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果……,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050
对于游戏玩家来说,好的游戏和动画的配音可以让角色鲜活起来并形成独特的个性魅力,一款游戏的好坏也跟配音有着直接的关系……首先,在一款游戏中,不管是游戏中的哪个角色,它都是有着自己鲜明的特色和特点的。……而且在游戏中,有很多的游戏场景,相应的场景,这些角色的性格也会得到不同的变化,抒发出不同的情感
indienova.com/u/esiriusj/blogread/3481
本人的steam上没有几款游戏,总共的消费也就几百元
indienova.com/game/payday-2-the-butchers-western-pack
这些老掉牙的武器依然能给予重击,靠它们把法律踩在脚下。自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!……如果需要多个几发子弹,Repeater 1874 狙击步枪会是好选择。……炸药也可以用丢的,替你省下找到一副弓的麻烦。新增 4 款面罩与图案,往夕阳疾驰而去吧。出发!
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家好辛苦……比如美术风格、场景制作的方法、动画控制器等等九月下旬在抛弃了几稿美术后,敲定了第一个场景。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀
indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何写一篇好的游戏评测2.如何写一篇好的游戏评论评测很简单,游戏的几大要素以好坏优劣的审视眼光分着说一遍就行……如果所有玩家都觉得《古剑奇谭2》是一款垃圾游戏,那么编辑需要我用褒奖的主题会不会招致非议呢?……,更能凸显效果
indienova.com/game/connection-rehaunted
在大致看了一下文档后,我觉得还是有希望恢复软体的。尽管数据有所损毁,但软体应该还能运行。……我还没深入研究,但这看上去像一款简单的游戏。……昨晚没睡好,做了很多噩梦,但内容记不清了。会尽快会向你汇报最新进展。 祝好,戴维
indienova.com/groups/post/29374
例如可以一边行走战斗,pop框还依然出现)分析制作方案,有2个要素:1 资源2 配置由于各个游戏的需求不同所以我们先从最低需求的资源和配置来讲……)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制好框体的坐标(匹配对话框箭头的位置……: 我还是没看懂怎么做文本打字效果…… 天风: Mark下,之后再仔细看看 MSTY: 这是用Text
indienova.com/steam/game/3404690
《赛博斗蛐蛐》是一款卡牌收集、养成类型的游戏。在大世界中尽力提升你的主角色,变强!变强!还是变强!……运气好的话是能够带来收益的。当然自己主动去做点什么,比如:使用物品,施放技能,带来的收益会更多。……如果你不知道技能的效果可以乱选。(游戏内的技能详情部分可以拖动。选择角色页面也可以查看技能详情。)
版本:Early Access
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