indienova.com/game/agents-of-mayhem-safeword-agent-pack
这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的
indienova.com/steam/game/3915140
欢迎光临只属于你的日本饭团店!用蓬松米饭和精选馅料制作最棒的饭团,更有香脆的可乐饼等小吃。……在有限的时间和空间里,如何做出明智的决策是成功的关键。何时、准备多少、哪种食材?优先烹饪哪道菜?……合理的库存管理和高效的流程操作,将是小店成功的秘诀
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了
indienova.com/game/swing-by
绕行行星,收集尽可能多的宝贵奖品,可以独自玩或与最多 4 名玩家一起玩。不管哪种方式,都超级有趣!……你的任务简单但充满挑战性:在巧妙穿梭太空的同时,收集宝贵的宝石并赢得奖品。……多种太空船解锁不同的太空船来定制你的游戏体验。每艘太空船都有其特殊的特点
indienova.com/steam/game/1876980
《戛然而止的音符》是一款荒诞欢快的无厘头短篇恋爱视觉小说,讲述了一名青春期的男孩喜欢的人与姐姐之间的故事……,在这个故事中,玩家将扮演以为自己被NTR的苦主,不过这B运气比较好,在剧情中逐渐被纯爱所拥抱,而我们将会在完全没有选择的情况下见证这一切……●故事(STORY)●这是一个有关于恋爱的故事。我有一个喜欢的女孩子。她是我的青梅竹马
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……如何做好仪式感游戏设计为了达到比较好的效果,一定程度的夸张是必然的。 通俗点说:“中二是必然的”。……达到了这样的效果,就可以说是成功的仪式感游戏设计。需要注意的是,仪式出现的频率不宜太频繁
indienova.com/game/tantei-jinguji-saburo-tomoshibi-ga-kienu-ma-ni
一个年轻人突然来到平静的神宫寺侦探所寻求帮助。一个女人的失踪和熊野委托的枪支走私案。……还有八木的女友松泽翔香的事故。所有这些事件最终都汇聚到了一起
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152
每次开局都是无法复刻的、充满未知的真实冒险!🤯✅ 撕掉收集清单!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象迷案👉“上帝之骰“带来的未知中……❓ 你更喜欢哪种?A. 要安全感!稳稳走完开发者提前设计好的路~B. 要刺激感!
版本:Early Access
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