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《巫师猎手》的开发日志来啦!作为一个打工人,差点忘记今天是星期天没写日志。……,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹。……这就和下飞行棋时候想要投掷出“6”的一样,一边大喊“666,我要6”,一边却只能看着别人在棋盘上飞来飞去……,但在游戏中所能获得的真正乐趣却日渐减少,大量的游戏把精力放在绘制一张美丽的画皮来吸引玩家入坑,却罕有工作室关心玩家真正想要的游戏乐趣
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2016-4-7 UPDATE《光明重影》的美术分享 2016-4-7这次主要分享一些新的模型和原画!……,赶快逃跑3.要在这样严酷的环境下活命,少不了居家旅行必备武器,铛铛铛铛~有没有特别想要占有它呢?……据说这是男人的浪漫!(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快就结束了?!
indienova.com/game/el-padrastro
欢迎来到 20 年代,一个充满爵士乐、地下酒吧和野心远超头脑的黑帮分子的时代。……他接下了一个看似简单的案子……直到它变得一团乱麻。……一封神秘的委托信,一位可疑的女人,一场令人费解的事件,逐渐演变成一个错综复杂的故事,充满勒索、秘密和荒诞不经的情节
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发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖闻录Demo0.5 实机演示https://www.bilibili.com……/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎有兴趣的小伙伴加群聊~群号:1054082680
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从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那一天会到来吗!?……POINT在百合中与恋你追我赶你追我就跑,你跑我就追,吵吵闹闹的恋爱追逐游戏
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里
版本:Early Access
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