风井:盖亚之心:电子游戏的引力诗学

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重力眩晕》(Gravity Rush, 2012)提供了一整套基于重力操控的交互模板,女主角Kat以失忆的状态从高空坠落

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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尽管这些剧情非常简单,演出也只有寥寥几个镜头,但足以让玩家在组队之前,对新成员有个清晰的初印象——“叛国”王子、失忆药师

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

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除非失忆,不然没多少人会反复玩一个解密游戏或视觉小说

玩游戏的本质是消除不确定性

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除非失忆,不然没多少人会反复玩一款解谜游戏或视觉小说

2月Steam新品节,我玩到了几款不错的游戏

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有一个难度相对较高的婚宴场景挑战关卡,其中一位角色令人头疼至极:在众人盛装出席的喜庆场合,他非但不愿与正式着装的宾客同坐,还坚决排斥香水的味道

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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但愿你记得,不然你可能罹患了短期失忆症(或者没好好看上文)

不知来处,亦不知去处——《异域镇魂曲》中的死亡哲学意味

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如果答案是过往全部记忆的总和,失忆的无名氏是否不再是他自己?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

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入选名单包含诸如《失忆症》《双人成行》《我的世界》以及《战地 1942》等 15 款由瑞典本土开发商打造的杰出游戏

Steam 新品节特刊:2025年6月(下)

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ACADEMY NEWSPAPER CLUB关键字:像素图形、Roguelike、视觉小说;醒来之时,失忆的你正身处于一个陌生的城市

NieR:Automata:爱的形式主义,悲剧是将人生有价值的部分毁灭给你看

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失忆任务一开始玩会觉得很有趣,尤其 2B 对 9S 去帮忙正妹有点醋意,但随着剧情进展,越追寻真相越发现痛苦的根源

版本:Early Access


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