iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

根据Contently数据,市面上同种产品,61%的人更有可能从提供独特内容公司购买。……在这个很多选择时代,他们想要一些令人难忘东西,一些引起他们注意东西。……以下是开发品牌声音的三个实用步骤。一、分析你业务。找到描述你业务描述性词语

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

时间就是金钱和生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你剩余战斗时间。一定要留神哦!……开发者说:一次,一个朋友让我做一个消游戏。……当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。来上大学吧!

修罗山谷(Asura Valley)

indienova.com/game/asura-valley

第二年压水井村旁边山裂开了一条缝,很多奇怪东西来到了山谷。……第年那条石缝更大了,挤进来一只巨魔和更多奇怪东西。……,希望帮助到更多需要的人

The Sims™ 4 SpongeBob 儿童房套件包(The Sims™ 4 SpongeBob Kid’s Room Kit)

indienova.com/steam/game/3602110

这里各种玩具,比如蟹堡王玩偶屋模型,还有包括梳妆台和书架在内菠萝屋家具。……本系列物品能让最阴郁乌贼都露出笑容。粉丝风尚——穿上舒适服装,展现你对海绵宝宝热爱!……无论走到哪里,都能跟你最喜爱角色一起!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

个方向内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

商家和顾客身份认同变得混淆,是很悲哀事,也是我们当下整个世界现状。……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你盟友

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

虽然想说 DQ11是我最喜欢 JPRG 游戏,不过实际上我也没玩那么多 JPRG,这几年坚持到通关一只手都能数得过来……我顿时有种很微妙心情,因为我理解那个用户是认为回合制更像是以前技术力限制产物而它如今已经过时了,……地图上死路,愿意去走必定会有奖励,在迷宫里碰到装备图纸,如有无法购买的材料就会在那个迷宫里捡到

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

虽然想说 DQ11 是我最喜欢 JPRG 游戏,不过实际上我也没玩那么多 JPRG,这几年坚持到通关一只手都能数得过来……我顿时有种很微妙心情,因为我理解那个用户是认为回合制更像是以前技术力限制产物而它如今已经过时了,……地图上死路,愿意去走必定会有奖励,在迷宫里碰到装备图纸,如有无法购买的材料就会在那个迷宫里捡到

长绵:第五关Boss攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623

(机关可以使用专门道具关闭) 二、Boss机制分析Boss两种形态,第一个是头+手,攻击方式两种……、武器推荐因为Boss血量高,长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以快速解决是最好,越往后拖容错率就越低……,而且也无法保证充足来弥补受伤丢掉

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

一款需要背包管理自走棋游戏!购买稀有装备搭配出强力组合,然后去和其他玩家一较高下!……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗是真实玩家背包装备。……看看其他玩家搭配,并想办法获胜。在排名模式中看看自己达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)