战略三国5云起

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(6)陆战:(作为主将)步兵部队训练速度增加, 步兵系战法成功率增加;(7)水战:(作为主将)水军部队训练速度增加……, 水军系战法成功率增加;(8)马术:(作为主将)骑兵部队训练速度增加, 骑兵系战法成功率增加;(9)……)商才:(作为财政总管)本势力税收量增加,(作为太守)本城税收量增加;(19)魅力:(作为人事总管)登录成功率增加

六叔(糯米集团):尸灾 生还者测试版更新

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我想在新版本加一个开放世界,开放世界地图正在研究游戏内增加了一些炫酷的特效 当扔手雷和捡枪时回显示出来……让打丧尸的惊悚 恐怖瞬间消失 沉浸在美景致之中作者把每个场景都渲染了一边 使光影更加真实 材质更加立体当然内存也增加了点希望大家能见谅

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

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个人开发的编程类解迷游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环。一碰东西就后退 旋转 再前进

咿呀咿呀的云:2018-09-10最近进度

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2、调整对战前界面信息,增加实际命中,攻,反。……3、在简易对战框增加一个详细对战信息显示按钮,默认只显示简易对战信息,仅显示攻击和实际命中率

蓝速工作室:【灵翅(Half Wing)】自由爽快的RogueLike游戏-更新日志2

indienova.com/u/blusped/blogread/28663

使用高清设计原图重新更新了游戏画面,不再是以前的画质;增加了召唤系统,完善了游戏。……使用高清设计原图重新更新了游戏画面,不再是以前的画质;增加了召唤系统,完善了剧情

Team_Bug:《寻找》开发日志 01

indienova.com/u/teambug/blogread/28614

大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作增加了软件技能系统增加了用户界面添加了人物向上和向下的攻击方式还修复了若干

Theo:勤劳的小伙伴们疯狂爆肝,游戏内容持续更新。

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-增加了教学关卡。-增加了隐藏彩蛋。-各位小伙伴睡眠时间-3,发量-6,气势+5

极上研制作组:萌芽时停玩法调整

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因此,新的版本我们对时停的操作做了调整,同时增加了超时停的技能,使用倒计时增加紧张感,玩家通过操作速度

射击砖块(Brick BiuBiu)

indienova.com/game/brick-biubiu

随着积分增加,生成新砖块的速度也会增加。困难模式中,砖块生成同时也会左右移动

Resident Evil 4 挂件:绿色草药(Resident Evil 4 Charm: 'Green Herb')

indienova.com/steam/game/2109314

效果:单独使用绿色药草时可增加回复量。这个能够治愈一切的身影,宛如绿色的天使。……效果:单独使用绿色药草时可增加回复量。 ※可从打字机的“定制手提箱”中变更

版本:Early Access


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