Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(3)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33152

在困难版本下,固定更改如下:Boss血量增加50%,Boss所有伤害增加50%,Boss普通攻击的间隔由……其中Map3增加了额外挑战:旋转地面的旋转速度加快,Map4:地刺的移动速度加快

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件让任务推进变得更加有趣。……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103408

人都麻了新增SS职业[教官]技能:死亡有概率掉落装备, 并在前期开放新增大量词条,并调整装备显示,配方表增加可随机词条信息增加挂机指南技能效果描述新增快速跳转战场按钮……,调整拖曳功能调整强化武器塔消耗,+10以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复抽箱子价格计算数值调整真是个头大工作

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103409

人都麻了新增SS职业[教官]技能:死亡有概率掉落装备, 并在前期开放新增大量词条,并调整装备显示,配方表增加可随机词条信息增加挂机指南技能效果描述新增快速跳转战场按钮……,调整拖曳功能调整强化武器塔消耗,+10以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复抽箱子价格计算数值调整真是个头大工作

炸弹 X(BomberX)

indienova.com/game/bomberx

游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的吗?

SLASH游戏工作室:《昆仑仙宫》新增物品系统

indienova.com/u/mnd5262/blogread/31641

简单介绍一下其中包含的一些物品 凡品金钟罩:增加受伤后的无敌时间灵品流星锤:增加武器的多段伤害

小组帖子:《昆仑仙宫》新增物品系统

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发起:SLASH游戏工作室 凡品金钟罩:增加受伤后的无敌时间灵品流星锤:增加武器的多段伤害

青蛙历险(Froggie)

indienova.com/steam/game/1965610

随着每个级别的难度增加增加了新的机制和敌人

汉诺塔(Tower of Hanoi)

indienova.com/game/tower-of-hanoi--1

随着游戏通过,下一关方块的层数也会增加,难度也会增加。 目前作者都还没有最后通关

橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4752

A_Day_For_A_Kitten/12月11日- 橘喵喵更新了一个类似于宠物鸡蛋服装12月14日- 橘喵喵增加了进行养成动作之后的冷却……~增加了有关女朋友的两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时的提醒~大家注意养成交互的时候要离交互物品比较近才可以

版本:Early Access


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