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坚持游戏研发很多年,虽然尚未成功,但一直期待做出用户喜爱的产品
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967
为了让游戏产品有适合的声音体验,大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性。……4、内部保密除了提供上诉文件以外,奇亿音乐在内部培训时,对他人著作的尊重以及对厂商产品的负责,是有严格加强管理和规定
indienova.com/u/maozhua/blogread/31674
为了让游戏产品有适合的声音体验,大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性。……4、内部保密除了提供上诉文件以外,奇亿音乐在内部培训时,对他人著作的尊重以及对厂商产品的负责,是有严格加强管理和规定
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391
随着5G、人工智能、VR等先进技术与游戏产品的深度融合,游戏技术及产品优势正不断跨界、破圈,成为创造社会价值的重要力量……在柠檬微趣党支部的指导和推动下,其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递……利用游戏产品优势实现社会正向价值是游戏行业的发展趋势
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086
Seth Barton说,“索尼十分担心这次疫情会严重影响它的旗舰产品。……“我不认为索尼和微软会愿意看到自己的次世代产品提前出现在某个人的家里,更不会亲自把产品交到那个人手上。……“正当人们把越来越多的时间和金钱花在游戏上时,游戏产品的大部分销售渠道却失去了市场
indienova.com/u/gadqq/blogread/11899
下图是“腾讯”的五大质量标准,我将重点说明客户端的内存标准,因为很多手游产品的内存标准设计不达标,导致产品质量低下……但是我们需要注意储存内存占用过大,会提升用户使用成本和产品推广成本。……3.提高性能标准化开发可以保证产品质量,利用标准,可以预先推算执行结果,然后设计出更好的开发方案,从而提高产品的性能
indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
一个非游戏从业者对游戏化在互联网产品中应用的一些想法 很早之前游戏化就开始被广泛应用在产品运营中,并且可以看到增长工程化的趋势下……最直接的结果就是产品活动普遍无法长期有效运行。……不同类型产品的活动侧重点会各有不同,但活动的目标大致可以归纳为:1)拉新:提高DAU/MAU 2)促活
版本:Early Access
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