逃生(escape)

indienova.com/steam/game/2891610

第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

金砂梦咒(金砂梦咒Golden Sand Dream Curse)

indienova.com/steam/game/3868220

玩家扮演的角色本是一名现实中追求贪婪财富的寻宝人但意外偶遇到神秘的古董商送的礼物入神昏迷前往藏宝图中的世界

最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

indienova.com/game/the-last-journey-19-shengli-road

游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀

莎拉的梦中冒险(Dreaming Sarah)

indienova.com/game/dreaming-sarah

莎拉遇到了一场意外陷入了昏迷

警察故事 3:邪教(Police Quest III: The Kindred)

indienova.com/game/police-quest-iii-the-kindred

玛丽成为他们攻击的受害者并陷入昏迷。追踪袭击者并让他们为自己的罪行付出代价,成为桑尼的个人使命

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致入昏迷

设计游戏的最佳实践方式 #1

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提供给玩家互相制造惊喜的方式了? 提供给玩家为自己制造惊喜的方式了?……游戏中的价值与玩家的动机之间存在的关系是什么?……这个游戏感觉正确的?(自我感觉) 预期的受众足够喜欢这个游戏

会员:七米么Kaiko

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微博:七米Kaiko

小组帖子:不知道说什么好。。

indienova.com/groups/post/1690

发起:erufu eastecho: 无语…… OTAKU牧师: 能不发

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100777

~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 RomainYing: 是远程合作

版本:Early Access


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