indienova.com/groups/post/100275
发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,有想法的快和我联系吧。微信:Lefland
indienova.com/steam/game/2052790
拥有无限的能力在几秒钟内加速多年的生长,通过培育完整的本地生态系统来升级您的花园,并从稀有的本地野生品种中发现新的遗传特征……,或使用丰富的杀虫剂、除草剂和超耐药转基因物种,强行让您的意志凌驾于自然之上,开辟成为园艺大师的道路。……使用专门的植物创造器编辑器、选择性育种和人工选择来设计新的物种,其特征范围从颜色差异和更大的果实到除草剂抗性和罕见的图案
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
但从我的游玩体验来看,原神打从一开始就没有想过要做一款专注单机游戏体验的游戏。……),而单机游戏里细节不足往往是一大喷点。……玩家安心刷素材提升角色的道路从一开始就确定下来,讲究心流的体验从一开始就不存在
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
终于顾得上四处看看的时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一波存在感XD)从头说起的话,我这个应该是比较典型的业余独立作者的道路……(依旧会顺便说一下RM用户的情况)1)一定要有个性。原创性。……反正也是个人观点,欢迎讨论不喜勿喷啦。如果你能喜欢我的游戏,我会非常感动非常开心的!
indienova.com/u/a630042336/blogread/3997
让角色走路时插上一两句独白,凸显一下真实性。……文字弹出的节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇……鼠标移动的方式很好,因为人物移动速度挺慢的,一直按着也有点累,如果相应的提示就更好了
indienova.com/u/uplist/blogread/28225
始终觉得有效的沟通工具,才是未来的方向。 uplist是我给这个平台的命名,取自主播列表的含义。……万幸的是,在开发前就首战告捷,拿下了www.uplist.cn的域名。……所以,需要在设计逻辑上,需要严谨一下
indienova.com/u/root/blogread/26133
记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始的……在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后就重开了一个新工程,我就开工了,资源很多都没画……,就继续画起了mockup3,顺便把相关的logic map简单想了一下,然后就到了下面这步,Player
indienova.com/groups/post/28972
发起:路人A 昨晚发现开始的剧情有些尴尬,于是一晚上重新做了一个开始。今天做主角被抓剧情。……15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码:ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉的你可以考虑一下有些东西在同个贴内更新……,一点点内容就一个贴的话感觉你的小组的可阅读性有些差
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/37094
不同的女孩会给男主不同的加成。……中二的气息啊。玛琉,美女舰长,追求者,穆,就碰了一下她的头发,就被说成性骚扰。……整个游戏流程当中,就最后才上场,我还以为会成为玩家队伍里的一员,可惜没有,有点失望
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