突变大作战(Freaky Awesome)

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没错,等待着你是有毒排放物、恶心怪物、和致人死地陷阱,而且你自己也很有可能突变成可怕形体,求生不得……工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变,诱变可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……主要特色 在快速rogue-lite中与各种奇奇怪怪突变体作战 不断突变,以求生存:诱变可以回复你健康值

生命摇篮曲(The Lullaby of Life)

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在 The Lullaby of Life 中,宇宙当前是静止,但又充满了变化潜力,而你将化身为一种催化来推动这一变化……你将探索这个集放松、灵巧和敏捷于一体神奇世界,并利用音乐力量让生命绽放。……让我们一起谱写一个关于生命起源新故事吧!

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

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发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求吗~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D够,有兴趣合作吗……#2 合伙哦 目前2D够,有兴趣合作吗

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

indienova.com/groups/1140

除树25元1瓶货到付款【出售让树快速死药【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩药……一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话】 订购方式: 把您详细地址及姓名发送到……13837194511 即可订购,拿货时候把钱给快递员即可!

compass:随便吐槽

indienova.com/u/astray/blogread/37146

修了一下美术顺便记录一下debug感悟 1.把美术修了一下。……结果今天然我遇上诡异bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……记录一下,设计模式也是很精深,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

indienova.com/groups/post/11238

游戏早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半时候发觉做不下去了,……每一下连技, 不同角色打击感, 我绝是付出了全力.……用几年时间做一套几小时玩完游戏我知道是很不划算事.

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

我们要做就是修改一下obj_item碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……继续判后not false为真,销毁道具。……测试一下,效果如下

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

因此给自己游戏加上一点限制变得尤为重要。……在把《寻宝浪客:念》基本战斗方式做出来后(见下面动图),大致确定了核心操作部分,左右滑动、跳跃、……雨天躲雷比较普通了,非战斗,跳跳闪闪,也要带上伙伴一起跳才行,部分随机到雷会有点难处理

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……var done = parseInt(Math.random()* .length ); 这样完成了概率运算……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种隐藏一下"]http:/

诺娃独立游戏通讯 2024-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-29/

这里外星人通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们某种需求。……使用不同催化,变身动物形态也不相同。……这个词可以有非常多种解读,可以是接触、敲击、产生某冲联系…… 我们在头脑风暴环节爆了 40 多种

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