indienova.com/steam/game/622370
没错,等待着你的是有毒的排放物、恶心的怪物、和致人死地的陷阱,而且你自己也很有可能突变成可怕的形体,求生不得……工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……主要特色 在快速rogue-lite中与各种奇奇怪怪的突变体作战 不断突变,以求生存:诱变剂可以回复你的健康值
indienova.com/game/the-lullaby-of-life--game
在 The Lullaby of Life 中,宇宙当前是静止的,但又充满了变化的潜力,而你将化身为一种催化剂来推动这一变化……你将探索这个集放松、灵巧和敏捷于一体的神奇世界,并利用音乐的力量让生命绽放。……让我们一起谱写一个关于生命起源的新故事吧!
indienova.com/groups/post/102844
发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向的美术需要吗……: 您好,可以详谈一下需求吗~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作吗……#2 合伙哦 目前2D就够,有兴趣合作吗
indienova.com/groups/1140
除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的药【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩药……一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话】 订购方式: 把您的详细地址及姓名发送到……13837194511 即可订购,拿货的时候把钱给快递员即可!
indienova.com/u/astray/blogread/37146
修了一下美术顺便记录一下debug的感悟 1.把美术修了一下。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/groups/post/11238
游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……每一下连技, 不同角色的打击感, 我绝是付出了全力.……用几年时间做一套几小时就玩完的游戏我知道是很不划算的事.
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171
我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……继续判后not false为真,就销毁道具。……测试一下,效果如下
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
因此给自己的游戏加上一点限制就变得尤为重要。……在把《寻宝浪客:念》的基本战斗方式做出来后(见下面动图),大致就确定了核心的操作部分,左右滑动、跳跃、……雨天躲雷就比较普通了,非战斗,跳跳闪闪,也要带上伙伴一起跳才行,部分随机到的雷会有点难处理
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……var done = parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种就隐藏一下"]http:/
版本:Early Access
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