小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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游戏早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半时候发觉做不下去了,……每一下连技, 不同角色打击感, 我绝是付出了全力.……用几年时间做一套几小时玩完游戏我知道是很不划算事.

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

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然后意识到是不是render Pipeline asset设置错了。然后瞧了一眼。……发现,之前挑来挑去,检查无误render pipeline asset确实是正确,但是但是但是,我没有在……忙了一下午,有点搞笑

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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因此给自己游戏加上一点限制变得尤为重要。……在把《寻宝浪客:念》基本战斗方式做出来后(见下面动图),大致确定了核心操作部分,左右滑动、跳跃、……雨天躲雷比较普通了,非战斗,跳跳闪闪,也要带上伙伴一起跳才行,部分随机到雷会有点难处理

传奇米老鼠:重绘(Disney Epic Mickey: Rebrushed)

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你将扮演米奇,进入一个奇幻世界,用配备颜料和稀释,绘制出你冒险旅程、勾勒出这个异世界命运。……使用颜料来恢复原本美丽与和谐,或使用稀释来改变你周围环境,并将隐藏着秘密逐一揭露。……挥动魔法画笔:用颜料来创造,用稀释来做出改变。在一次次选择中勾勒出你故事

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻。)……流畅顺滑动画过程。接下来,我逐个简单分享一下理解。……说没错!自己想说什么忘记了,总之没错对了

尼普顿:没有弃坑,更新一下游戏进度

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一,测试与迭代上一次游戏发在Nova之后,我一直在做后面的流程,根据贴吧上一些玩家反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……四,总结一下我也不知道这游戏最后能做成现在这样子,看到朋友认真玩我游戏时候真的很开心。……因为现在只做了前面一部分内容,整体游戏流程时间还是不够,之后上线如果能有些收入继续后续开发更好了

生命摇篮曲(The Lullaby of Life)

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在 The Lullaby of Life 中,宇宙当前是静止,但又充满了变化潜力,而你将化身为一种催化来推动这一变化……你将探索这个集放松、灵巧和敏捷于一体神奇世界,并利用音乐力量让生命绽放。……让我们一起谱写一个关于生命起源新故事吧!

园丁(Gardener: Master of Trees and Flowers)

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拥有无限能力在几秒钟内加速多年生长,通过培育完整本地生态系统来升级您花园,并从稀有的本地野生品种中发现新遗传特征……,或使用丰富杀虫、除草和超耐药转基因物种,强行让您意志凌驾于自然之上,开辟成为园艺大师道路。……使用专门植物创造器编辑器、选择性育种和人工选择来设计新物种,其特征范围从颜色差异和更大果实到除草抗性和罕见图案

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

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除树25元1瓶货到付款【出售让树快速死药【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩药……一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话】 订购方式: 把您详细地址及姓名发送到……13837194511 即可订购,拿货时候把钱给快递员即可!

小组帖子:AR基础功能开发

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发起:键盘喵 由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能开发吧,感兴趣可以继续往下看下去……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个相应有多个了……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了

版本:Early Access


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