小组帖子:「戏游记」——厦门

indienova.com/groups/post/100275

发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门想和我聊一聊独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下工作室。5月23号我也会去参加厦门【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号离开厦门去深圳了,所以时间不多,有想法快和我联系吧。微信:Lefland

园丁(Gardener: Master of Trees and Flowers)

indienova.com/steam/game/2052790

拥有无限能力在几秒钟内加速多年生长,通过培育完整本地生态系统来升级您花园,并从稀有的本地野生品种中发现新遗传特征……,或使用丰富杀虫、除草和超耐药转基因物种,强行让您意志凌驾于自然之上,开辟成为园艺大师道路。……使用专门植物创造器编辑器、选择性育种和人工选择来设计新物种,其特征范围从颜色差异和更大果实到除草抗性和罕见图案

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

但从我游玩体验来看,原神打从一开始没有想过要做一款专注单机游戏体验游戏。……),而单机游戏里细节不足往往是一大点。……玩家安心刷素材提升角色道路从一开始确定下来,讲究心流体验从一开始就不存在

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

终于顾得上四处看看时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一波存在感XD)从头说起的话,我这个应该是比较典型业余独立作者道路……(依旧会顺便说一下RM用户情况)1)一定要有个性。原创性。……反正也是个人观点,欢迎讨论不喜勿啦。如果你能喜欢我游戏,我会非常感动非常开心

无有时代:ALONE简单评测

indienova.com/u/a630042336/blogread/3997

让角色走路时插上一两句独白,凸显一下真实性。……文字弹出节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇……鼠标移动方式很好,因为人物移动速度挺慢,一直按着也有点累,如果相应提示更好了

曹楚:一个可以给全网UP主发key的平台

indienova.com/u/uplist/blogread/28225

始终觉得有效沟通工具,才是未来方向。 uplist是我给这个平台命名,取自主播列表含义。……万幸是,在开发前首战告捷,拿下了www.uplist.cn域名。……所以,需要在设计逻辑上,需要严谨一下

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

记录 转眼终于到了第11篇学习日志,虽然大部分都是流水账,不过回想一下,自己也从0开始学代码,从最开始……在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了一个新工程,我开工了,资源很多都没画……,继续画起了mockup3,顺便把相关logic map简单想了一下,然后就到了下面这步,Player

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

indienova.com/groups/post/28972

发起:路人A 昨晚发现开始剧情有些尴尬,于是一晚上重新做了一个开始。今天做主角被抓剧情。……15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码:ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉你可以考虑一下有些东西在同个贴内更新……,一点点内容一个贴的话感觉你小组可阅读性有些差

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风美术,不知道有没有哪个独立工作室角色原画或者之类有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业成立工作室,风险还是很高

电脑游戏人:《超级机器人大战J》终于通关了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/37094

不同女孩会给男主不同加成。……中二气息啊。玛琉,美女舰长,追求者,穆,碰了一下头发,就被说成性骚扰。……整个游戏流程当中,最后才上场,我还以为会成为玩家队伍里一员,可惜没有,有点失望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)